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シチリアの殖民Colonization in Sicily

レーティングの登録/分布

  • シチリアの殖民の画像
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未開の地シチリアを開拓するためにプレイヤーたちは、開拓をしていきます。
しかし、自由にアクションが取れるわけではありません。

プレイヤーが「議員に立候補」をして「開拓しよう」「植民しよう」とアクションを提案される必要があります。
立候補することは自由ですが、有権者となって投票することもできます。

有権者から投票されると、そのアクションは実行されます。提案した立候補プレイヤーは提案アクションを一番最初に行う権利か、投票数に応じたお金を受け取ります。
だれもが制限なく立候補できますが、もし誰も投票してくれないとターンだけを消費して何もできません。

つまりは、他のプレイヤーが喜ぶような提案をしなければならないということです。ずっと有権者ばかりやっていると自分の実行したいアクションがでてきませんし、アクション順が後回しになってしまうので注意が必要です。
また、誰が、どのアクションを提案したかはわからないようになっているので、特定の立候補プレイヤーのアクションだけ選ぶ、選ばない、ということができないようになっています。

アクションの順番は「入植」「建築」においてとても重要な順番となります。「入植」のときに家を建てるのですが、家を開拓エリア(材木のようなコマ)の近くに建設すると、開拓時に破壊されてしまう可能性があります。また建築においては早い購入のほうがコストが安いものがあるからです。

ゲームのスパイスとして特殊カードが有り、このカードでは「二重投票」という2つの提案に対して投票ができたり、「強制決議」で投票数ゼロでも実行できてしまうようなカードもあります。

自分が有利に進めたい時、他のプレイヤーにも有利になるように提案しなければならない。
その提案が「誰の提案かわからない」というのが、このゲームを面白くしています。

最も読まれているレビューを表示しました
  1. 投稿者:BG825
  • 1興味あり
  • 10経験あり
  • 2お気に入り
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テーマ/フレーバー
未登録
メカニクス
プレイヤーの干渉/影響アクション
作品データ
タイトルシチリアの殖民
原題・英題表記Colonization in Sicily
参加人数4人~5人
プレイ時間60分~90分
対象年齢12歳から
発売時期2008年~
参考価格未登録
クレジット
ゲームデザイン
アートワーク未登録
関連企業/団体
レーティング
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10点の人-非公開
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プレイ感の評価
運・確率0
戦略・判断力1
交渉・立ち回り2
心理戦・ブラフ0
攻防・戦闘0
アート・外見0
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レビュー 2件

103名
0名
0
レーティングが非公開に設定されたユーザー
5/10アールエコとかクイズいいセンいきまshowのデザイナー、カワサキ工場長の結構前の作品。他のゲームにはない交渉要素が入っているのが特徴だが、簡単にいうと、法案を出す側と投票側の2手に分かれて、法案を出す人はアクションカードを出すのだが、これが投票が入らないとプレイする...
続きを読む(6年以上前)
白州
白州
105名
0名
0
充実
未開の地シチリアを開拓するためにプレイヤーたちは、開拓をしていきます。しかし、自由にアクションが取れるわけではありません。プレイヤーが「議員に立候補」をして「開拓しよう」「植民しよう」とアクションを提案される必要があります。立候補することは自由ですが、有権者となって投票する...
続きを読む(6年以上前)
大賢者
BG825
BG825

リプレイ 1件

116名
0名
0
充実
コンポーネントはとってもシンプルなイメージを受けます。まずはドラフトして「アクションカード」を受け取ります。自分のいるコマのエリアに植民したい、開拓したい。VPは開拓のときしか手にはいらないけど、開拓するには植民する必要があるからです。ドラフトは苦手ですね。受け取ったカード...
続きを読む(6年以上前)
大賢者
BG825
BG825

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