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  • 3人~6人
  • 45分~60分
  • 12歳~
  • 2011年~

カタンシナリオ 油田mkpp @UPGS:Sさんのルール/インスト

231名 が参考
0名 がナイス
1年以上前

3〜4人でプレイする場合のルールとなります。

拡張入れて5〜6人でプレイする場合はブログ記事の全訳をどうぞ!
また,この油田シナリオ(石油カタン)は「環境問題に興味を持ってもらうために」という理由で,公式サイトから無料でダウンロード出来たりもします。興味ある方はぜひ。

ルール日本語訳『カタンシナリオ:油田 (Catan Scenarios: Oil Springs)』: くうねるあそぶ

準備(3〜4人用)
・盤面タイルの配置はルールのイラストを参照する
・石油トークンを 15枚 用意(石油は限られた資源なのです!)
・メトロポリスは 4枚 用意
・油田タイルは 3枚 設置(画像の赤枠の場所)
7つ の勝利トークンと 1枚 の環境チャンピオンメダルを用意
・災害トラックの「0」に災害マーカーを載せて設置

終了条件
・いずれかのプレイヤーの勝利点が 12点 となる→勝利者
・資源生産の数値トークンが盤面から 5枚 取り除かれる→全員敗者
※ただしその時点で環境チャンピオンメダルを持っていれば→ピュロスの勝利を獲得
※ピュロスの勝利:壊滅的な損失を伴う勝利で真の勝利と見なすことはできない

石油の生産
・油田に隣接する開拓地:1つ,都市:2つ,メトロポリス:3つ石油を生産
一人が保持できる石油トークンは最大4枚まで
・石油を生産する場合,サイコロを振ったプレイヤーから1つずつ時計回りに生産分だけを取る
・石油は有限なので(15枚)時計回りしている間に無くなったら産出終了
・石油トークンはプレイヤーの前に置く(公開情報)
・盗賊は油田タイルの上に置くことが出来る
・盗賊は他プレイヤーの公開している石油トークンを盗むことが出来る
・サイコロで7が出た際は石油トークンも1枚として数える
(廃棄として供給場所に戻すこともできる)

石油の使用
・ターン中に1つの石油を石油以外の同じ資源2枚に変換出来る
・4:1貿易や3:1港で石油は交換できない
・収穫や独占の発展カードの資源として石油を選ぶことが出来る
・レンガ×1,小麦×1,鉱石×1,石油×2を使用してメトロポリスを建設
・メトロポリストークンは都市トークンの下に置く(勝利点3ポイント)
・メトロポリスは津波被害の災害を受けない(災害については後述)
・資源変換や建設で使用した石油トークンは供給場所に戻す
・石油トークンを使用した枚数に応じて災害マーカーを進める
石油の使用と隔離は同時に行うことは出来ない

石油の隔離
・ターン中に1枚だけ石油を隔離することが出来る
・隔離を決めたら石油トークンを裏返しにする(×印が表に出る)
・隔離された石油トークンは供給場所に戻ることはない
・石油の隔離は石油を使用したことにはならない(災害マーカーは進まない)
・石油トークンを3枚裏返すごとに勝利トークンを1枚 獲得(勝利点1ポイント)
・最初に勝利トークンを獲得したプレイヤーは環境チャンピオンメダル も獲得(勝利点1ポイント)
・環境チャンピオンメダルは最大騎士力や最長交易路の様に,石油の隔離枚数に応じて移動する

環境災害の発生
・災害マーカーが5になると環境災害が発生しサイコロを2つ振る
・7が出た場合は津波が発生。海岸にある開拓地は消滅/都市は開拓地へと縮小される
・メトロポリスは津波の影響は受けない
・7以外が出た場合は産業公害が発生。その数値トークンが取り除かれる=以後その資源タイルからは資源が産出されない
・盤面に同じ数値トークンが複数ある場合はa)123 b)456や,a)12 B)34 c)56など1つのサイコロの目を2つや3つに振り分けてランダムに決める
・盤面に取り除くべき数値トークンが無い場合は災害は何も起こらない
・油田タイルの数字が出た場合は供給場所から石油トークンを3枚廃棄し,ゲームから除外する
・供給場所に3枚の石油トークンがない場合は災害を発生させたプレイヤーから時計回りに所有する石油を1枚ずつ捨てていく
・災害ターン終了後に災害マーカーは災害トラックの0の位置へ
・災害トラックに数値トークンが5枚並んだ時点でカタン島は深刻な環境破壊で人が住めなくなりゲーム終了=全員敗者

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mkpp @UPGS:S
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運・確率4
戦略・判断力6
交渉・立ち回り3
心理戦・ブラフ4
攻防・戦闘3
アート・外見1
作品データ
タイトルカタンシナリオ 油田
原題・英題表記Catan Scenarios: Oil Springs
参加人数3人~6人(45分~60分)
対象年齢12歳から
発売時期2011年~
参考価格未登録
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