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カタンシナリオ 油田
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  • 3~6人
  • 45~60分
  • 12歳~
  • 2011年~

カタンシナリオ 油田

1営業日以内に発送
日本語マニュアル付き
カタン島の砂漠から、なんと石油が湧き出しました!
  • エリック・アサドゥリアン(Erik Assadourian)作
  • タイ・ハンセン(Ty Hansen)作

カタン島の砂漠から石油が湧き出しました!

油田タイルからは、好きな資源2枚に変えられる石油チップが手に入ります。

しかし、石油を取りすぎると、カタン等は汚染され、ゲームオーバーとなってしまいます。

※カタンの拡張版です。遊ぶためにはカタンスタンダード版と組み合わせる必要があります。

レビュー 4件

583
名が参考にしたレビュー
 by まつなが

ジーピーさんよりサンプルをいただいたため、遊んでみました!


カタンシナリオの油田では、なんとカタン島で油田が発見され、みんな石油を手に入れることができます!!
石油王だー!と思って石油を使っていると、どんどん環境が悪化してしまうのです。カタン島の最後はいかに…

「石油強いぜー!がんがんいけて楽しいな!」と思って遊びつつ「これ、普通に楽しく遊んでいるけど、環境悪化の仕組みってほんとにこの通りなんじゃない?」と思ってしまう、ちょっと変わったカタンです。


まず、基本的にカタンです。カタンスタンダード版に追加して、いくつかのトークンを使います。


上に映っている小さめのボードは、災害トラックです。
矢印が進む先に、カタン島に×がついているのがおわかりかと…。


他には石油コマメトロポリスコマ勝利ポイントコマ環境の王者コマですね。人数によって上限が違うので、遊ぶときに確認してください。


初期配置の方法は、通常のカタンです。ボードはカタン油田で推奨されているパターンを使用しました。


砂漠、9の森林、10の牧草地に油田タイルを置いています。ここは油田で、石油が算出されます!


石油は他の資源と同じように対応するダイスの目で算出されるのですが、獲得する方法が変わっています。
近隣に開拓地や都市を建てているプレイヤーではなく、ダイスを振ったプレイヤーから順に、算出した石油は配られます。
なので、カタン島では誰でも石油を手に入れる機会があります。


石油の使い道は2つあり、好きな同じ資源2つへの交換メトロポリスへのアップグレードです。

石油は使用するとストックに戻るだけでなく、環境の汚染をもたらします。1つ使うごとに1つ、災害トラックを進めましょう…。

メトロポリスとは、開拓地→都市→メトロポリという、都市の更に進化版です。石油の力があれば、都市はさらに発展できるのです。3点の価値があり、周りからは資源を3つ手に入れられます。


もうひとつ、石油を手に入れたプレイヤーは、使用するのではなく石油の隔離をすることができます。

環境を守り社会を持続させるリーダーとして名乗りをあげるべく、石油コマを1枚裏返すことで隔離ができます。最初に3枚隔離したプレイヤーは、「環境の王者」コマを取り、1勝利ポイントを得ます。

環境の王者は、最長交易路や最大騎士力と同様、最も石油を隔離しているプレイヤー1人のみが持つことができます。1勝利ポイントの価値があります。


石油を使うと災害トラックが進みます。どうなるのか。


・・・上の画像、違和感のある場所はないですか?


右上の牧草地にあった12のチップが、災害トラックに来ているのです。


石油を使うと、枚数分、上の災害トラックボードの左下の災害トラックマーカーが進みます。0→1→2→3→4→5とまで進むと、災害が起こります。

トラックを5まで進めた人は、手番後にダイスを2個振ります。

→気候変動によって自然災害が沿岸を襲いました!海に接する開拓地→手元に戻る、都市→開拓地へ。

7以外→公害が発生し、カタン島の生産力が落ちました!ダイスを振り、対応する目のチップ1箇所を取り除きます。もう何も産まない土地となりました…!


石油は確かにとても強いのですが、誰かが石油を使うと、島全体に影響が及びます。

油田では、12点を取ったプレイヤーが勝利します。

誰も12点を取れず5つのチップが取り除かれた時カタン島全体を洪水が遅い、全住民は故郷の島を離れてこのゲームは終了です。カタン島がなくなった以上、真の勝者はいません。環境の王者コマを持つプレイヤーが「ピュロスの勝利」を得ます。



=====実際に4人で遊んでみました=====

序盤に牧草地の12が公害で持っていかれたのは、先程ご説明の通り…。

遊んでみてわかったことは、

・石油を使わないでほしくても、他のプレイヤーを止める術はない

・石油を使って環境が悪くなっても、自分ひとりが被害を受けるわけでもない。でも使うと自分が発展できる。使わないと、周りがどんどん発展していて焦る…。

石油の魔力…


・環境が悪くなりだすと、開拓地は流され、資源は生まれなくなり、発展できずにジリ貧になる

・環境が悪くなりだしてから環境の王者を目指して石油を隔離しても、間に合わない

チップがなくがらがらになってきたカタン島


12点を取らないといけないのに、資源の生産能力が落ち、なかなか点が取れなくなってきます。なんとか都市化をしても、その周りの数字チップがなくなると、とてもつらい。


いよいよカタン島の破滅が近い…。あと1つ石油が使われたら…。
このまま終わると、環境の王者が1人いるので環境の王者のピュロスの勝利です。ピュロスの勝利とは、敗北よりもましなものの破滅的な損失を伴う勝利です。
引用すると「新しい土地に移住するための国際的な支援があっても、カタン人は島の沈没を真の勝利とはみなさないでしょう。」


と、いうタイミングで、最大騎士力2点、発展カード2点、メトロポリス3点×2、都市2点で12点を獲得し、白のプレイヤーが、ギリギリ勝利!!!!


約1時間半。
プレイ感としては、通常のカタンよりも全体を通してやや重いながらも、序盤はさくさく(石油を使えば)、中盤はじとっとした空気になり、徐々にプレイヤーの得点やカタン島の環境悪化が進む速度が早くなったかと思うと、終盤一気にエンディング

といった、変化のあるプレイ感で、トップ以外のプレイヤーも常に状況の変化への適応が迫られ、飽きなく楽しめました。


デザインノートに書かれているのですが、環境関連の団体が、石油の使用が環境に及ぼす影響についての意識を換気する目的で、作られたそうです。

実際に、環境が悪化していく過程や、勝利を目指すプレイヤーとしての心理が、現実社会をよく反映しているなと感じました。


とはいえ、楽しさはカタンそのものです!プレイ感にあげた通り、カタンを何度も遊んだ人でも、雰囲気を変えて楽しめるシナリオになっています。

カタンを持ってると、1,000円を追加するだけでがらっと違うゲームを楽しめるようなものですので、気になる方は遊んでみてはいかがでしょうかー!

2年弱前(2018年04月18日 17時58分)
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170
名が参考にしたルール/インスト
 by hiro

カタンシナリオ:油田        

        

● 準備        

    勝利点を12点に設定    

    油田タイルを「砂漠」「9の森林」「10の牧草地」に置く    

    災害トラックをゲームボードの横に配置    

        

● 石油の獲得        

    ダイスを振った際に油田タイルの数字が出れば石油を獲得    

    石油を獲得できるのは手番プレイヤーのみ    

    石油は他の資源と同等に扱われるので石油1枚は手札1枚とみなす    

        

● 石油の使用        

    ① 石油1つを2つの資源(同じもの)に交換    

    ② 自分の都市をメトロポリスにアップグレード    

        コスト:レンガ×1、小麦×1、鉱石×1、石油×2

        メトロポリスは資源生産時に3つの資源を得ることが出来る

        メトロポリスは勝利点3点分として扱う

    ③ 石油を隔離する    

        石油タイルを裏返しにして使えなくする

        3枚の石油を隔離したプレイヤーは勝利点1点を獲得

        石油を最も多く隔離したプレイヤーは「環境の王者タイル」を獲得

        石油を隔離した数が更新された場合は持ち主を都度更新していく

        「環境の王者タイル」勝利点1点として扱う

        

● 環境への影響        

    石油が1つ使用される度に「災害トラック」のカウンターを増やしていく    

    手番後にカウンターが「5」に到達した場合、プレイヤーはダイスを2つ振る    

    ① 「7」の目が出たとき    

        海に隣接する開拓地が全て取り除かれ、都市は開拓地にダウングレードする

    ② 「7」以外の目が出たとき    

        出た目の土地から数字チップを取り除き災害トラックの上に乗せる

        

    5枚の数字チップが地形から除去されるとゲーム終了    

    その場合「環境の王者タイル」を持つプレイヤーが勝者となる    

        

    「5-6」人ルールでは7枚目の数字チップが除去されると終了    

約1年前(2019年03月30日 12時54分)
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164
名が参考にしたレビュー
 by グレイテストあきちゃん

 石油チップの効果が強烈なため、通常カタンよりもプレイヤー間の殴り合いが激しい。故に油田タイルを確保できるか否かで勝敗に大きく影響するため、良い意味でバランスを崩壊させている。


 石油を使うとマーカーが進んで最終的に環境災害が発生するため、プレイヤーは段々と石油使用に躊躇するものの、一度災害が発生するとマーカーがリセットされるためまたこぞって使い始める。こんな事がゲーム内で頻繁に起こるのだが、これが現実世界の「石油の恩恵と環境破壊」と妙にリンクしており面白い。


 通常カタンを繰り返して遊ぶ合間にアクセントとして入れるのには本ミニ拡張はコストパフォーマンスは抜群。5-6人拡張に合わせてしっかり遊べるのでオススメ。

約1年前(2019年01月13日 22時17分)
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58
名が参考にしたルール/インスト
 by マキパパ

3〜4人でプレイする場合のルールとなります。

拡張入れて5〜6人でプレイする場合はブログ記事の全訳をどうぞ!

ルール日本語訳『カタンシナリオ:油田 (Catan Scenarios: Oil Springs)』: くうねるあそぶ

準備(3〜4人用)
・盤面タイルの配置はルールのイラストを参照する
・石油トークンを 15枚 用意(石油は限られた資源なのです!)
・メトロポリスは 4枚 用意
・油田タイルは 3枚 設置(画像の赤枠の場所)
7つ の勝利トークンと 1枚 の環境チャンピオンメダルを用意
・災害トラックの「0」に災害マーカーを載せて設置

終了条件
・いずれかのプレイヤーの勝利点が 12点 となる→勝利者
・資源生産の数値トークンが盤面から 5枚 取り除かれる→全員敗者
※ただしその時点で環境チャンピオンメダルを持っていれば→ピュロスの勝利を獲得
※ピュロスの勝利:壊滅的な損失を伴う勝利で真の勝利と見なすことはできない

石油の生産
・油田に隣接する開拓地:1つ,都市:2つ,メトロポリス:3つ石油を生産
一人が保持できる石油トークンは最大4枚まで
・石油を生産する場合,サイコロを振ったプレイヤーから1つずつ時計回りに生産分だけを取る
・石油は有限なので(15枚)時計回りしている間に無くなったら産出終了
・石油トークンはプレイヤーの前に置く(公開情報)
・盗賊は油田タイルの上に置くことが出来る
・盗賊は他プレイヤーの公開している石油トークンを盗むことが出来る
・サイコロで7が出た際は石油トークンも1枚として数える
(廃棄として供給場所に戻すこともできる)

石油の使用
・ターン中に1つの石油を石油以外の同じ資源2枚に変換出来る
・4:1貿易や3:1港で石油は交換できない
・収穫や独占の発展カードの資源として石油を選ぶことが出来る
・レンガ×1,小麦×1,鉱石×1,石油×2を使用してメトロポリスを建設
・メトロポリストークンは都市トークンの下に置く(勝利点3ポイント)
・メトロポリスは津波被害の災害を受けない(災害については後述)
・資源変換や建設で使用した石油トークンは供給場所に戻す
・石油トークンを使用した枚数に応じて災害マーカーを進める
石油の使用と隔離は同時に行うことは出来ない

石油の隔離
・ターン中に1枚だけ石油を隔離することが出来る
・隔離を決めたら石油トークンを裏返しにする(×印が表に出る)
・隔離された石油トークンは供給場所に戻ることはない
・石油の隔離は石油を使用したことにはならない(災害マーカーは進まない)
・石油トークンを3枚裏返すごとに勝利トークンを1枚 獲得(勝利点1ポイント)
・最初に勝利トークンを獲得したプレイヤーは環境チャンピオンメダル も獲得(勝利点1ポイント)
・環境チャンピオンメダルは最大騎士力や最長交易路の様に,石油の隔離枚数に応じて移動する

環境災害の発生
・災害マーカーが5になると環境災害が発生しサイコロを2つ振る
・7が出た場合は津波が発生。海岸にある開拓地は消滅/都市は開拓地へと縮小される
・メトロポリスは津波の影響は受けない
・7以外が出た場合は産業公害が発生。その数値トークンが取り除かれる=以後その資源タイルからは資源が産出されない
・盤面に同じ数値トークンが複数ある場合はa)123 b)456や,a)12 B)34 c)56など1つのサイコロの目を2つや3つに振り分けてランダムに決める
・盤面に取り除くべき数値トークンが無い場合は災害は何も起こらない
・油田タイルの数字が出た場合は供給場所から石油トークンを3枚廃棄し,ゲームから除外する
・供給場所に3枚の石油トークンがない場合は災害を発生させたプレイヤーから時計回りに所有する石油を1枚ずつ捨てていく
・災害ターン終了後に災害マーカーは災害トラックの0の位置へ
・災害トラックに数値トークンが5枚並んだ時点でカタン島は深刻な環境破壊で人が住めなくなりゲーム終了=全員敗者

29日前(2020年03月10日 18時11分)
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