「今日を楽しめ!」古代ローマの町を整備して、栄誉を得ましょう!
紀元前のローマで、プレイヤーは町の改善に取り掛かりました。有用な建物や美しい景観を整備して、町の名声を高めましょう。「カルペ・ディエム」、ラテン語で「今日を楽しめ」の精神を、忘れてはなりません。日々、作物を収穫してお金を稼ぎ、使用人に適切な宿を与え、自分たちの生活を改善していく。そうした行動の積み重ねがあって、はじめて高い名声を得られるのです。素晴らしい町の完成を目指して、今日を有意義に過ごしましょう!
ゲームは4ラウンドで構成され、各ラウンドは、①タイル獲得フェイズ(7手番)、②得点計算フェイズ、で構成されます。タイル獲得フェイズにも悩ましさがあり、得点計算フェイズはなお悩ましいのですが、ゲーム全体の得点要素が最初からほぼ全て公開されているためか、全体の方向性を考えることができ、これまでのフェルト作品に比べると非常に爽やかというか、軽やかな印象のある悩ましさです。リプレイ性を高め、悩ましさを産むスコアリングカードによるシステムがとても印象的です。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 156興味あり
- 436経験あり
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テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
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地域や文化圏など |
メカニクス
頻出するメカニクス |
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クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 11 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 14 | |
交渉・立ち回り | 3 | |
心理戦・ブラフ | 3 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 6 |
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レビュー 8件
4人で遊びましたタイル配置ゲームで4ラウンド行いますタイルの選び方は、自分の色のコマの対角線にある4つのタイルの中から1つを選びます始めは2つの場所からしか選べませんがどんどん進んで行くとタイルが無くなる場所が出てきます。その場合、無くなった場所に進んだ後、タイルを獲得でき...
ランダムに並ぶタイルと他プレイヤーの盤面を見ながら、臨機応変に立ち回っていくのがすごく面白いゲームです!まず最初に、自分で立てた戦略通りに最後まで進められることは絶対ありません。笑欲しいタイルを先にとられるいらないタイルをとらされるなどが起こります。絶対に。そうなったときに...
オーソドックスな箱庭系ゲーム。トリッキーなところが少ない優等生。我が家では、軽量級のキングドミノを始め、アグリコラやプエルトリコなどの中量級~重量級ゲームまで、自分だけのボードに街を作っていく、いわゆる箱庭系ゲームにハマる傾向があります。今回も御多分に洩れず、ストライクでし...
タイル配置ゲームって、結構いろいろありますよね。代表的なものだと、「カルカソンヌ」、「アルハンブラ」、「パッチワーク」。最近だと、「アイル・オブ・スカイ」、「クマ牧場」。知名度は劣りますが、「ネオム」、「シトラス」、「シティ・タイクーン」、「シティ・ビルダー」ってモノもあり...
コロコロ堂で、4人でプレイした感想です。ブルゴーニュやノートルダムなどをデザインした、シュテファン・フェルドによるタイル配置をしながら、他のプレイヤーと絡み(邪魔し)あいながら、目標に向かって資源を揃えて高得点を目指すゲームです。なお、ドイツ年間ゲーム大賞2019のエキスパ...
評価:5(好みとしては、6ぐらい)その日を摘め。ゲーマーズゲームやパーティーゲームを分けるうえで、要素としてあがるのが運の要素。いわゆる運ゲーというやつである。ゲームにおいて、不確定要素としてダイスやカードがあるが、ダイス運については見てすぐ強弱がわかるためプレイヤー個人の...
カルペ・ディエム(CarpeDiem)→BGG7.5カルペ・ディエムとは、古代ローマの詩人ホラティウスの詩にでてくる言葉で「今この瞬間を楽しめ」「今という時を大切に使え」という意味。そんな言葉と共に最高のゲームを提供してくれるフェルト先生まじパナイ。ということで、ゲームはホ...
シュテファン・フェルト×alea、久しぶりのタッグです。プレイ時間は45~75分とフェルト氏のゲームにしては軽めです。このゲームは1フェイズを7ラウンドとして、計4フェイズを行い、最後に得点が最も多い人が勝利となります。(一人につき1ゲーム28手になります)基本の動きとして...
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ルール/インスト 2件
このパンがパンに見えない!「カルペディウム」をインストしました。ルールを知るのに使って頂けると幸いです!
エッセン2018の新作ゲーム「カルペ・ディエム」英語ルールを読んだので、ざっくりとルール解説[動画]YouTube「Jin'sボードゲームチャンネル」https://www.youtube.com/channel/UC_GBmG4nf3yUkaLWfvqj86g チャンネル...
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