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カルペ・ディエムCarpe Diem

古代ローマの都市計画を行い、よりよい街づくりを行うことで栄誉を得ましょう!

ゲームは4ラウンドで構成され、各ラウンドは以下の通り構成されています。
・タイル獲得フェイズ(7手番)
・得点計算フェイズ

タイル獲得フェイズにも悩ましさがあり、得点計算フェイズはなお悩ましいのですが、
ゲーム全体の得点要素が最初からほぼ全て公開されているためか、全体の方向性を考えることができ、
これまでのフェルト作品に比べると非常に爽やかというか、軽やかな印象のある悩ましさです。
リプレイ性を高め、悩ましさを産むスコアリングカードによるシステムがとても印象的です。

上記文章の執筆にご協力くださった方
  1. mejiromaimejiromai
マイボードゲーム登録者
  • 47興味あり
  • 127経験あり
  • 33お気に入り
  • 64持ってる
テーマ/フレーバー
プレイ感の評価
運・確率3
戦略・判断力3
交渉・立ち回り0
心理戦・ブラフ0
攻防・戦闘0
アート・外見0
作品データ
タイトルカルペ・ディエム
原題・英題表記Carpe Diem
参加人数2人~4人(45分~75分)
対象年齢10歳から
発売時期2018年~
参考価格未登録
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レビュー 3件

  • 256
    名に参考にされています
    投稿日:2019年02月16日 23時16分

    評価:5(好みとしては、6ぐらい)その日を摘め。ゲーマーズゲームやパーティーゲームを分けるうえで、要素としてあがるのが運の要素。いわゆる運ゲーというやつである。ゲームにおいて、不確定要素としてダイスやカードがあるが、ダイス運については見てすぐ強弱がわかるためプレイヤー個人の運の良さを感じて好みではない。フェルトでいうと、ボラボラやマーリンよりもブルージュやマカオの方が好みです。※ちなみにカード運は、たいてい秘密情報として管理させるので、あまり気にならないメカニズムが多い。このゲームは、運の要素が強いながらも、その運の中でできうることをやれ!という氏のメッセージが込められている。(と思う)...

    ももんがさんの「カルペ・ディエム」のレビュー
  • 223
    名に参考にされています
    投稿日:2019年01月27日 21時55分

    カルペ・ディエム(CarpeDiem)→BGG7.5カルペ・ディエムとは、古代ローマの詩人ホラティウスの詩にでてくる言葉で「今この瞬間を楽しめ」「今という時を大切に使え」という意味。そんな言葉と共に最高のゲームを提供してくれるフェルト先生まじパナイ。ということで、ゲームはホラティウスさんの時代である古代ローマが舞台となり、自らの領地を建設していくタイル配置の箱庭系ゲーム。基本的なルールは非常にシンプルで、コマを移動させて移動先にあるタイルを選んで獲得。そして個人ボードに配置していく。そして完成した建物や畑に対してボーナスを獲得しながら、目標である得点カードの条件を満たして得点を重ねていく...

    ひめくりさんの「カルペ・ディエム」のレビュー
  • 324
    名に参考にされています
    投稿日:2018年10月19日 19時19分

    シュテファン・フェルト×alea、久しぶりのタッグです。プレイ時間は45~75分とフェルト氏のゲームにしては軽めです。このゲームは1フェイズを7ラウンドとして、計4フェイズを行い、最後に得点が最も多い人が勝利となります。(一人につき1ゲーム28手になります)基本の動きとしてはメインボードの駒を移動させてタイルを選び個人ボードに配置しスコアリングカードの条件を達成して行きます。このスコアリングカードがプレイ人数によって採用される枚数が異なります。全60枚あり、2人なら8枚、3人なら10枚、4人なら12枚を採用します。各スコアリングカードの間にディスクをおいてスコアリングカードの達成の合否を...

    NekoMadamさんの「カルペ・ディエム」のレビュー

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