- 2人~5人
- 30分~45分
- 8歳~
- 2009年~
カードカソンヌたつきちさんのルール/インスト
カードカソンヌ クイックリファレンス 2-5
〈セットアップ〉
1 - 4つのをスコアトラック配置し、1-100の連続した道を形成
2 - 各自:大小ミープル1コずつ、宝石箱1、スコアリングカード1枚を獲得
3 - スコアトラックの「1」の隣に小ミープルを配置
4 - スタートディーラーを決定
5 - 130枚のカードをシャッフルし→裏向きの山札
内訳)ドラゴン1枚、妖精1枚、動物ジョーカー4枚、建物ジョーカー4枚
各色:「1」8枚「2」5枚「3」3枚、人物5枚、建物9枚、動物9枚
6 - ディーラーは一度に1枚ずつカードを引き、10枚になるまで、
対応する色の横に表向きで並べて置く
ジョーカーカード(4色)はディーラーの好きな列に置く
ゲームは2/3/4/5人のプレイヤーで
10/8/6/6ラウンド行われます
<ラウンド>
手札: 2/3/4/5人用ゲームで、
各自に6/5/5/4のカードを配る→時計回り
プレイヤーターン: 現在のプレイヤーは2つの選択肢から選ぶ
❶1枚カードを置く:何もない列か、カードの最後尾に置く(間には置けない)
各プレイヤー最初のカードは裏向きで、その後は 表向きで置く
※裏向きのカードは、色が一致していない列に置ける
※ジョーカーカードはどの列でも可
ジョーカー以外のカードはそのカードの色に合った列に置く
※大ミープルの右側にも、その列にカードを置ける
❷大ミープルを配置→列の最後尾に置く
I) 各大ミープルは、1ラウンドに1度だけ配置でき→移動不可
II) 複数の大ミープルを同じ列に配置することはできますが、
同じ列に配置できる大ミープルは1コだけ
Ⅲ) スコアが100を超える場合は、100/200タイルを使用
a) 最後に大ミープルを配置したプレイヤーが次のラウンドのディーラー
b) 各プレイヤーは自分の大ミープルとその左側のカードを獲得
他のミープルやスコアリングトラックに到達するまでのカードを獲得する
※カード列は、下から上へと処理
全員の手札が無くなったら1ラウンド終了→ラウンド毎に得点計算
回収されなかったカードは、次ラウンドに残る(左詰めにずらす)
裏向きで獲得したカードは表向きに
c) 人物カード カードの数字合計×枚数=この点数をスコアトラックへ
得点後→人物カードはゲームから除外
※違う色の場合→即10点獲得し→ゲームから除外
d) 動物カード このラウンドで集めた動物の種類ごとに、
それぞれ点数をスコアトラックへ
それらの動物カードは、人物カードとは異なり、すべて手元に残し
表向きでラウンド毎に自分のプレイエリアに種類別に
枚数が分かる様に並べて置く→ラウンド終了今回獲得した色のみ得点計算
※得点は得点カード参照
II)集めた「動物ジョーカー」は、必ず1種類の動物に割り振りる
III)他の動物がいない状態で集めた「動物ジョーカー」は→即3点
その後→動物カードを入手した際に必ず割り振る
IV)以前に集めた動物がこのラウンドで手に入らなかった場合、
その動物は得点になりません→0点
※違う色の場合→10点獲得し→そのカードをゲームから除外か
上記のように得点します
e) 建物カード:建物カードと建物ジョーカーを裏向きで→宝箱下に置く
注:宝石箱のカードはゲーム終了まで見れない
※違う色の場合→10点を獲得し→そのカードをゲームから除外か
宝箱の下に置くか選択
f) ジョーカー(ドラゴンまたは妖精)→10点獲得し→ゲームから捨る
※違う色の場合、余程残したいカードじゃない限り捨てて10点にした方が得策
裏向きのカードは色が違った場合、どんなしょぼいカードでも10点になるので
それを仕込むか?見抜けるか?がこのゲームの肝
〈ゲームの終了〉
これ以上カードが引けなくなったら終了!
※ボード脇に残ったカードは、捨て札
宝箱下:建物カードの得点計算
各プレイヤーは宝箱の下から建物カードを取り出し、
各色1枚ずつをセットにして計算
注:建物ジョーカーは任意の種類として使用可
・各セットに1/2/3/4種類の建物カードが含まれている場合、0/5/15/30点を獲得
・最も多くのポイントを獲得した人が勝ち
同点判定:最も多くの建物カードを持つプレイヤーの勝ち⁉︎
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- 74経験あり
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