1つのロボットを「ゴールに誘導したい陣営」と「ゴールさせたくない陣営」で勝負!ロボットの移動は矢印が書かれたプログラムカードで実行されます!制限された回数以内にロボットがゴールするかどうかで、勝敗が決まります!
1つのロボットを、エンジニア(良い者)とジャッカー(悪者)に分かれて操作し、
エンジニアはロボットをゴールへ導き、ジャッカーはそれを阻止するゲームです。
ロボットは、エンジニアとジャッカーから送られてくるプログラムを元に移動するため、
エンジニアのプログラムに、ジャッカーはバレない様にバグを仕込みます。
エンジニアは、ジャッカーが誰なのかを推理して見つけ出す必要があり、
ジャッカーは、エンジニア達にバレない様に行動する必要があります。
ロボットは無事にゴールまで辿り着くことができるのか、
はたまた見当違いな方向へ進んでしまうのか。
全ては、プログラムが教えてくれることでしょう。
上記文章の執筆にご協力くださった方
指定なし
BOT JACKER
1つのロボットを「ゴールに誘導したい陣営」と「ゴールさせたくない陣営」で勝負!
ロボットの移動は矢印が書かれたプログラムカードで実行されます!
制限された回数以内にロボットがゴールするかどうかで、勝敗が決まります!
この作品は、出展者によってゲームマーケット公式サイトと相互リンクされています。
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テーマ/フレーバー
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メカニクス
未登録
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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