戦略的対戦ゲーム!最高の装備を整えて戦え!
「アリーナ:神々の闘技場」は、己を見守る神々に捧げるため、華々しい戦いを繰り広げる、戦略的対戦ゲームだ!
大胆に、最高の装備を手に入れ、自らの戦い方で闘技場に臨め!素早くいくか、技術を見せるか、狡猾に進めるか......それとも、ひたすら殴るか?神々の名の下に、勝利をつかめ!
神々は地上の人々からあなたたちを選び出しました。勇者として互いに戦う時です!
この戦いが殺戮に至ってしまうのを回避するために、ゲームはいずれか 1 人の英雄が戦いをあきらめた(その英雄のライフが残っていない)時点で終了します。
上記文章の執筆にご協力くださった方
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テーマ/フレーバー
| 世界観/基本テーマ | |
|---|---|
| ゲームの基本目的 |
メカニクス
クレジット
| ゲームデザイン | |
|---|---|
| アートワーク | |
| 関連企業/団体 |
プレイ感の評価
| 運・確率 | 6 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 7 | |
| 交渉・立ち回り | 2 | |
| 心理戦・ブラフ | 2 | |
| 攻防・戦闘 | 7 | |
| アート・外見 | 4 |
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レビュー 3件
HPで競りをして、特殊能力を競り落としてからダイスを振って殴り合うゲームです。能力の性能に歴然と差があるので、マルチプレイでないと、始めの競りでゲームが決まってしまう印象です。マルチプレイですと、誰かのHPがゼロになった時点でゲームが終了するので、あと相手がどれだけHPを残...
※否定的なレビューです。「大味」→「ダイナミック」など、いろいろ脳内変換していただくと肯定的レビューになります(?)。【1行説明】ダイスを振って、出た目を駆使して相手を倒すゲーム。【概要】ゲーム開始時にライフを20受け取る。ゲームは大きく2フェイズに分かれる。1.装備フェイ...
このゲームは各プレイヤーの英雄キャラを六角形(HEX)マップ上でダイスの目の結果によって行動させ他の英雄を倒すことが目的のゲームです。ゲームとしては装備フェイズと戦闘フェイズの2つがあり、装備フェイズでの競りによる装備取得と戦闘フェイズでのSLG要素に分かれています。また共...
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