いわゆる「パンデミック亅型の協力ゲームです。一定条件で湧いてくる敵を協力して排除し目的を達成したら全員が勝利というタイプのゲームです。
絵柄を見れば分かるようにキッズ向けです。我が家で子供達と遊びました。手番でやることはサイコロ振ってコマを動かすシンプルなゲームなので、小学校低学年でも楽しく遊べます。
シンプルなゲームゆえに繰り返し遊ぶとすぐに飽きてしまいそうですが、このゲームにはレガシー的な要素があり簡単には飽きさせません。ゲームに勝利するなどの条件を達成すると台帳にシールを貼って一定数が貯まると封筒を開け、ゲーム内で使用できるアイテムなどが解放されていく仕組みとなってます。解放されても今までのものが使えなくなる訳ではなく、使用するかどうかは任意に選択できます。この解放による追加要素がこのゲームのウリですね。ある意味、キッズ向けのパンデミックレガシーと言えます。
先日、ようやく全要素を解放しました。解放要素があり簡単には飽きないとは言えシンプルなゲームなので、短期間に10ゲーム以上もやったので私は終盤戦で少しダレましたが子供達は楽しく遊べていました。難易度は高くなく全解放までに1度もプレイヤー側の敗北はありませんでした。とはいえサイコロの目次第のゲームですので1度も敗北しなかったのは運が良かったのかなと思います。
レガシー的な解放要素なのであまり詳しく書けませんが、解放されルものの性能の強弱には結構差があってバランスが良くないです。一部のアイテムはそれを使ってゲームに勝利することが台帳にシールを貼る条件になっていますが、それを達成したあとは全く使いませんでした。プレイヤー側が使うアイテムがいつも同じような構成になってしまうのは、少しもったいなと思いました。
前作のゾンビキッズは遊んでなくても問題なく楽しめます。前作で使えるアイテムが本作に同梱されているので、熱心なファンの方は前作をもう少し楽しめるのかなと思います。私は前作を持ってないのでそれの評価は控えます。それから前作をプレイしていることを条件に含んだ解放要素もありました。我が家では購入予定がなかったんでそれ以外の解放条件を満たした段階で解放しちゃいました。個人的には他のゲームの要素を混ぜて売るやり方はあまり歓迎できないなと思いました。
「キッズ向けゲームとしては間違いなく面白いしレベルは高いんだけど、今いちテーマ的に日本人には受ける感じがしないです。ゾンビに抵抗がなければ男の子が遊ぶゲームとしてオススメです。
- 投稿者:グレン
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- 57持ってる
主要登場人物/職業や生物 | |
---|---|
その他のコンセプト |
頻出するメカニクス | |
---|---|
行動に関する仕組み | |
その他のメカニクスや仕組み |
運・確率 | 4 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 4 | |
交渉・立ち回り | 1 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 4 | |
アート・外見 | 1 |
レビュー 2件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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