率直に遊んだ感想を言う!ネタバレはしないよ👍
謎解き協力型ゲーム。 廃遊園地で動画撮影の企画中に死体を発見、その事件を捜査する。真相(答え)があるため1度きりのプレイになります😁
状況整理用のマップが1枚。事件に関する情報は全てカードになってます。
ゲーム進行は以下の流れ↓
・調査フェイズ①〜③
・解答
どうやって#1/どうやって#2/いつ/どこで/誰が/なぜ、犯行に及んだのか?
・エンディング(採点)
調査チップ(チット?)が10枚あり、これをプレイヤーで均等に配る。 チップ1枚使用することで、情報カード1枚を開示できるというもの。
※チップは12枚同梱されているが、使用するのは10枚である事に注意⚠
調査フェイズでは、順番にチップを使用して情報収集していく。全てのチップを使用したら次のフェイズへ移行する仕組みです。 また、各フェイズの冒頭では特定の情報カードが自動的に開示される。①,②,③それぞれで新情報が足されるため、捜査深度が段々と深くなっていく仕組みです。
各フェイズ毎に調査チップはリセットされるので、合計で30枚の情報カードを開示できる🕵 情報カードの総量は30枚なので、全てを見る事が可能になってます😏! ただし、最終③フェイズでは捜査を切り上げる事が可能で、未使用チップが採点で加点されるルールとなってます!
情報カードは、どれを開示しても良いため、ゲームブック調のストーリー仕立てではなく、フラットな捜査ができるタイプの作品になってます。
卓上探偵団シリーズでは第3段に当たる本作だが、第1段『真紅のアンティーク』と全く同じルールです。 シリーズ作としてシステムは統一し、シナリオのみ変えていくスタイルかな?
オススメはソロ、、、多くて2人。 理由は『真紅のアンティーク』と同じです😅
まとめると…
Good👍
シリーズ経験者からすると目新しいものは無い。
Bad👎
致命的なエラッタがあります⚠ 犯行時間(いつ?)の特定要素に欠陥があるため、解答が修正されております。ただしこれは、推理で無駄に時間が取られてしまう事にも繋がりますので"犯行時間の特定にエラーあり"とだけでも把握してからプレイしてください。情報不足を疑い、無駄に調査チップを浪費する事になり、採点にも影響します😭
また、このエラッタの根源となる部分のせいで、考えようによっては犯人特定にも支障をきたしております。「この犯人……天然か?」っと思わないと成り立ちません😅
全体的に、確定的な証拠不足なため「その理由で断言するのはどうなの?他の人が別の方法でもできるのでは?」と思う場面が多々ありました。荒削り感のある作品だなっという感想です。
- 投稿者:鳴屋
- 12興味あり
- 33経験あり
- 6お気に入り
- 43持ってる
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | |
関連企業/団体 |
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 3 | |
交渉・立ち回り | 1 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
レビュー 2件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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