このゲーム、ポイントを使って艦艇を作成し、探索して惑星や宇宙のアンノウンに出会い、交渉したりトラブルに巻き込まれたりしつつ、たまに対戦相手の艦艇に出会って戦闘したり逃げ回ったりする、非常にスタートレックらしいデザインをされているわけなんですが、肝心のゲームの肝である映画における艦艇戦闘のシナリオがプレイ不可能な気がするんですが私の気のせいでしょうか。
そもそもエンタープライズやコバヤシマル、リライアント等の武装表が無く、オリジナルで映画を参考にここは多分こう、みたいにプレイできるマニアが何人いるのかと。
これもツクダの粗製乱造の迷ゲームの一つなんでしょうねぇ…ユーザーを失望させ、国産ウォーゲームのブームを衰退させた責任の一端として名を遺す価値はあるでしょう。カーンの逆襲を再現したい、ゲームがあるじゃないか、買ってみたぞ。…あれ?なにこれ。
あ、オリジナルデザイン艦艇でのゲームは出来ますよ。時間と手間はかかりますがちゃんとスタートレックしていて面白いです。カーンの逆襲のシミュレーションなのに肝心のそれを再現できないってだけです。うわぁひでえ。みてよこれ。
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- 投稿者:蛇の婿
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テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
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舞台の時代背景 | |
政治経済/各種産業 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
未登録
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 0 |
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このゲーム、ポイントを使って艦艇を作成し、探索して惑星や宇宙のアンノウンに出会い、交渉したりトラブルに巻き込まれたりしつつ、たまに対戦相手の艦艇に出会って戦闘したり逃げ回ったりする、非常にスタートレックらしいデザインをされているわけなんですが、肝心のゲームの肝である映画にお...
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