『囁きノ館』では、プレイヤーは人間・善霊・悪霊のいずれかの役割となり、それぞれの目的達成を目指します。
人間プレイヤーは、屋敷シート上の人間コマを自由に動かすことで、屋敷を探索します。手がかりチップのある場所にたどり着いたら、チップを表にするかしないか自由に選択することができます。青い真実チップを3枚表にすることができたら、屋敷の謎を解き、目的達成です。
善霊プレイヤーと悪霊プレイヤーは、様々なセリフの書かれたささやきカードを3枚手札に持ち、自由なタイミングで使うことで、そのカードに書かれたセリフを言うことが可能です。セリフは霊っぽく囁かなければなりませんし、それ以外の発言はできません。
限定されたカードのセリフだけを使って、
・善霊プレイヤーは、カードに示された黄と青の真実チップ計3枚が表にされたら目的達成です。
・悪霊プレイヤーは、3枚ある赤い恐怖チップのうち2枚が表にされたら目的達成です。
人間か悪霊が目的達成した時点でラウンドは終了し、目的を達成したプレイヤーは全員得点を得ます。
これを3ラウンド行い、もっとも得点を取ったプレイヤーの勝利です。
☆このゲームのおすすめポイントは…
1・喋れるセリフが限定されている
何を発言できるかは引いたカード次第。正体隠匿系のゲームで話すのが苦手な人でも気軽に発言できます。また、限定されたセリフでいかに人間を誘導するかといった楽しみもあります。
2・いろいろアナログ
人間コマの移動は完全に自由、コマを持ってトコトコトコ…と好きなように動かします。霊がセリフを言うタイミングも自由、全てリアルタイム進行です。人間プレイヤーは兄と妹の二人組という設定ですので、いろいろと話しながら進むと良いでしょう。
3・ホラーゲームと思いきや、とても賑やか
怖くありません。むしろ霊が囁きすぎてうるさくなります。じっくり耳を傾けて推理したいところですが、そんな余裕はないかもしれません。とはいえ、遊ぶプレイヤー次第でいろんなプレイ感を楽しめるでしょう。
- 49興味あり
- 95経験あり
- 15お気に入り
- 67持ってる
その他のコンセプト |
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頻出するメカニクス |
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ゲームデザイン | |
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アートワーク | |
関連企業/団体 |
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 1 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 2 |
レビュー 2件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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