- 2人~5人
- 30分~60分
- 14歳~
- 2019年~
ロール・フォー・ザ・ギャラクシー:ライバルリーたけさんのルール/インスト
2つある拡張ルールのうち、Orb Gameのルール説明になります。
【概要】
各プレイヤーにカスタマイズ可能なエイリアンダイスが追加されます。ラウンド開始時に全員がエイリアンダイスを振り、出た目のボーナスがもらえます。また、エイリアンダイスをカスタマイズする第6フェイズ(研究:Research)が追加になります。
【ルール説明】
※「拡張1:野望の果てに」からの追加・変更点になります
<準備>
エイリアンダイス
全プレイヤーはエイリアンダイス(黄色のカスタムダイス)を受け取ります。「探査追加」「研究1」「再配置1」の目(画像の黄色の目の上から3種類)を各2個受け取り、各目を表裏(さいころの1,6の目の位置)に取り付けて初期の目とします。ちなみに矢印のような形をした棒はダイス目をはがすための道具になります。
ついたて、フェイズ決定タイルの交換、フェイズタイルの追加
ついたて、フェイズ決定タイルを第6フェイズ追加に対応したものに交換します。(「$」のフェイズが追加になっています。)また、「$」のフェイズタイルも追加されているので、これを中央に追加します。
<ルールの変更>
終了条件の変更
タイル獲得での終了条件が、タイル12枚獲得から15枚獲得になります(初期惑星、種族の3枚を含めて15枚)。また、点数チップの合計点がプレイヤー数×12点からプレイヤー数×15点に変更されます。
「$」目の扱いの変更
ダイスの「$」の目は第6フェイズを示す目となります。第1拡張での仕事を終えたタイミングで住民枠ではなくカップに戻る効果はなくなります。
「$」用の再配置能力の追加
第6フェイズ「$」に、任意のダイスを1個再配置できるようになります。(フェイズ決定タイルの左上に書いてあります)
エイリアンダイスボーナスの追加
全員ラウンド開始時に公開でエイリアンダイスを振ります。各プレイヤーは出た目のボーナスを得ます。また、ゲーム終了時にダイスにセットされている各目に応じて下記のボーナス点を得ます。
- Lv0[・なし]:0VP
- Lv1[・1個]:0VP
- Lv2[・2個]:1VP (但し、赤紫の⇒は0VP)
- Lv3[・4個]:2VP
第6フェイズの追加
第5フェイズ(出荷)の後に第6フェイズ(研究)が追加されます。 フェイズの選択方法は第1~5フェイズと同じです。誰かがフェイズ決定タイルで第6フェイズを選択しないとフェイズは発生しません。
<第6フェイズ(研究)の処理>
第6フェイズに配置したダイス1個につき研究ポイントを2ポイント得ます。研究ポイントを使用して下記のことができます(振り分け可能)。使用しないポイントはなくなります。
- 1消費:初期の目を任意のLv1[・1個]の目と交換
- 2消費:初期の目を任意のLv2[・2個]の目と交換
- 1消費:Lv1[・1個]の目を同系統(同じ色)のLv2[・2個]の目と交換
- 2消費:Lv2[・2個]の目を同系統(同じ色)のLv3[・4個]の目と交換
- 1消費:任意の目を同レベル以下の目と交換。同時に系統変更(別の色への変更)も可能。
- 1消費:矢印の向き変更:赤紫の⇒の目(矢印の先の目の効果をコピー)の向きを変更する
<エイリアンダイスの目の効果>
初期(黄色)
- Lv0(探査ダイス):このラウンドで使用可能なダイスを追加(探査(白)+1)
- Lv0(黒丸に$):研究ポイントを1ポイント獲得、その場でポイントを使用する。
- Lv0(回転矢印):このラウンドの間、再配置を1回追加で使用可能
- 特殊(黄色の→):他の目のチップが足りない場合に代理として使用。効果、VP、LVは矢印の先の目と同じ
ユーティリティ(赤紫)
- Lv1(黒丸に$):研究ポイントを2ポイント獲得、その場でポイントを使用する。
- Lv1(回転矢印):このラウンドの間、再配置を2回追加で使用可能
- Lv2:矢印の先の効果をコピー。矢印がループしている場合は効果なし。また、ゲーム終了時のボーナスは0VP
開発(茶色)/移住(白)
- Lv1:任意のダイスを1個まで、開発/移住の建設エリアに置く。但し、完成できるのは開発/移住フェイズのみ。建設エリアにタイルがなくてもダイスを配置可能。
- Lv2:このラウンドの間、開発/移住の建設コストー1(ただし1より小さくはならない)
- Lv3:このラウンドの間、開発/移住の建設コストー2(ただし1より小さくはならない)
タレント(緑)
- Lv1:2$獲得
- Lv2:タレントチップ1枚獲得。このラウンドの配置で使用可能。
- Lv3:タレントチップ2枚獲得。このラウンドの配置で使用可能。
出荷(紫)
- Lv1:このラウンドで使用可能なダイスを追加(探査(白)+1、出荷(白)+1)
- Lv2:このラウンドで使用可能なダイスを追加(探査(白)+1、出荷(白)+1、出荷(紫)+1)
- Lv3:出荷フェイズ保障(このプレイヤーが出荷を選んだかのように扱う)、および、このラウンドで使用可能なダイスを追加(出荷(紫)+1)
生産(灰)
- Lv1:任意のダイスを1個まで惑星タイルに置き、製品とする。(灰色惑星には置けない)
- Lv2:任意のダイスを2個まで惑星タイルに置き、製品とする。(灰色惑星には置けない)
- Lv3:任意のダイスを3個まで惑星タイルに置き、製品とする。(灰色惑星には置けない)
以上
- 31興味あり
- 13経験あり
- 5お気に入り
- 9持ってる
たけさんの投稿
- レビュー街は滅びても花を守りたいストーリーテリングのゲームとして見ると、世界観設定やカード効果をプレイ...21日前の投稿
- ルール/インスト推しに願いをフォアシュピールで使用した体験用の短縮ルールの紹介です通常ルールでは、...21日前の投稿
- レビューワードしりしりドット絵のイラストのカードを30枚並べてターンプレイヤーがイラストの読...7ヶ月前の投稿
- ルール/インストラブバトル!ハイスクール【勝利条件】ゲーム終了時に「氣」が最も多いプレイヤーが勝利する【準備】...1年以上前の投稿
- レビューシャーロック・ホームズとモリアーティの罠ゲームのバランスというものを考えさせられた作品。未解決事件の数が多いほ...2年弱前の投稿
- レビューラブバトル!ハイスクールテーマ(ギャルゲー)の雰囲気は非常によいのですが、ゲームとして見た場合...2年弱前の投稿
- レビュータイムストーリーズ・レボリューション:ハダル・プロジェクトシナリオ自体は楽しめたのですが、エラッタの存在を忘れていたせいで謎解き...2年弱前の投稿
会員の新しい投稿
- レビューゲイツレビュー 評価:7/10ミント缶に入ったタワーディフェンス&デッキ構...約1時間前by ミーマ
- レビューモンスター大戦新ゲームシステム搭載ウォーゲームのシリーズ4作品目にして万人向けで集大...約9時間前by あんちっく
- レビュークーフシュタイン世界に浸れる感 ☆☆★★★楽しさ ☆☆☆☆★アートワーク ☆☆☆☆★農...約18時間前by DKnewyork
- レビューパッチワーク:10周年記念バージョンウヴェ様の2人用名作タイル配置ゲーム。別バージョン(冬の贈り物等複数)...約20時間前by じむや
- レビュー神のツルハシダイスを振って鉱石を掘り、掘った鉱石を売ってお金にし、お金でアイテムや...約20時間前by みなりん
- レビューファド:デュエット・アンド・ディスガイジス星7ボドゲ300種を所有し、軽〜中量級を中心にプレイするゲーマーの感想...約20時間前by おとん
- レビューレイズ星9ボドゲ300種を所有し、軽〜中量級を中心にプレイするゲーマーの感想...約21時間前by おとん
- レビューダンブレ【ゲーム概要】どれだけダンジョンの奥まで進める勇気あるプレイヤーかを競...1日前by せんと
- ルール/インストエスペライゼーションドラム中島槙之介さん はじめまして!よろしく。。。1日前by 中島槙之介
- レビュー静寂または音楽タイトル同様ちょっと癖強ぃゴーアウト【カード構成】1〜15:各4枚の合...1日前by たつきち
- レビューゲートレビュー 評価:7/10ミント缶に入ったタワーディフェンス&デッキ構...1日前by ミーマ
- レビューメメントオンラインうーん無念🧐1日前by ビバピョートル