植物や動物の生物界の独占を目指すキメラ生物創造ゲーム
植物・草食動物・肉食動物の各生物界に自分の創造した生物を送り込み、すべての上位ニッチを占有することが目的。
各生物は最大3つの部位のカードからなり、それぞれ気候への適合性が異なっている。
山札や手札から特質を交換してその時の気候に合った生物に突然変異させ、下位ニッチの生物を所有するプレイヤーは上位ニッチの生物に勝利してその地位を奪うこと、上位ニッチの生物を所有するプレイヤーは下位の生物からの挑戦を退け、その地位を守ることが、勝利への道のりとなる。
敗北した種は絶滅するという運命が待つ半面、生み出された生物はどれも奇想天外なキメラ的な外見を持つものばかりなので、悲壮さに勝るコミカルさを持つ異色ゲームとなっている。
1983年に発売されたツクダホビー版と、2006年にリメイクされたサンセットゲームズ版の2種類のバージョンが存在する。
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テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
---|---|
主要登場人物/職業や生物 | |
政治経済/各種産業 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
プレイヤー間の関係/状態 | |
---|---|
行動に関する仕組み |
プレイ感の評価
運・確率 | 4 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 2 | |
交渉・立ち回り | 1 | |
心理戦・ブラフ | 4 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 2 |
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レビュー 1件
最近ではソクラテスラなど、カードを組み合わせて面白キャラクターを作成するゲームが存在するが、その元ネタの一つといえるゲーム。ゲームには植物界、草食動物界、肉食動物界の3つの生物相が存在し、それぞれ上位と下位のニッチ(このゲームにおける階級的な概念)の構造になっている。各プレ...
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