賽は投資(なげ)られた
パテント:patentは英語で「特許」という意味です。
プレイヤーは各製薬会社の重役になり、他の企業よりも先に特許の取得を完了させます。
ゲームシステムは「競り×すごろく」。サイコロを(人数 - 1)つ振り、そのサイコロを獲得するために競りを行います。
最も高い金額を宣言した人が、宣言した額を支払いサイコロを獲得。
そのサイコロの出目だけ、スゴロクの要領でコマを進めていきます。
通常のスゴロクとは違い、競りで出目を競り落とすこのゲームは、不要な出目は買わなければ良いのです。
良いマスは狙い、悪いことは避けていち早くゴールへ向かいましょう。
ただし、相手よりも出遅れ、お金もない場合は、マスを選んでいては勝てません。
また、一つの競りで大きな額を出してしまうと、今後の競りが不利になってしまいます。
さて、あなたは無事に他の企業を出し抜き、特許を取得することが出来るのでしょうか……。
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テーマ/フレーバー
ゲームの基本目的 |
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メカニクス
未登録
クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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レビュー 1件
コンセプトは好き!!プレイヤーは製薬会社の役員となって特許を取るために金を使って敵をねじ伏せよう!!というようなコンセプト。運要素がかなり強いのであまり駆け引き的な楽しさはあまり無いかなぁと思いましたルールブックも文字と簡単な図式だけの簡素な作りでわかりにくく読みにくいなと...
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