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    パルプンテワタル@ボドゲさんのレビュー

    138名 が参考
    1名 がナイス
    約1ヶ月前

    4/5点。


    ドラクエ3のカードゲーム。


    基本的には

    モンスター同士で

    バトルロイヤルで

    2~6人まで遊べる。


    モンスターは全部で

    6体いるのだが

    最大HPが若干異なるのみ。


    スライム→人数×5

    デスジャッカル→人数×5+2

    カンダタ→人数×5+4

    トロル→人数×5+6

    ライオンヘッド→人数×5+8

    やまたのおろち→人数×5+10


    スライムとやまたのおろち

    では最大HPが10差ある。


    カードは

    物理攻撃

    呪文攻撃

    炎・吹雪

    ミス

    マホカンタ

    ホイミ系

    ザオリク

    パルプンテ

    など


    それらを出し合って

    HPを削ったり

    回復したりしてくが

    このゲームの肝であるのは

    ランダムに様々な

    効果発動する

    パルプンテ。


    主な効果としては

    効果なし

    リバース

    HP5回復

    自分以外に5ダメージ

    次のパルプンテ発動までホイミ系無効もしくはザオリク無効

    全員の手札・モンスター・HPシートを次のプレイヤーに移す

    敵全滅で即座に勝利

    など


    ゲーム展開が

    大きく変わるほどの

    効果もあるため

    発動するたびに

    常にドキドキ感がある。


    実に楽しいが

    気になる点挙げていくと

    物理攻撃のダメージが

    2・3・4・6

    呪文の攻撃のダメージが

    1~3のワリに

    物理の対策が

    ミス発動でダメージ回避

    のみに対し

    マホカンタは

    ダメージを跳ね返すため

    呪文攻撃の使い勝手が

    非常に悪い。

    (連鎖あり)


    また炎や吹雪は

    対策無しのワリに

    5ダメージと非常に強いし

    ダメージ系カードの

    バランス悪い。


    あとザオリクは

    プレイ人数関係なく

    死亡時10まで回復だが

    さすがにここは

    調整して欲しかったかな。


    (人数-1)×5ぐらいが

    丁度良い気がする。


    ザオリク自体も

    1枚しか持てないほうが

    良い気はするが

    複数枚所持していて

    油断していたら

    パルプンテ効果で

    ザオリク無効で敗北という

    展開もあるため

    それはそれで面白い。(笑)


    パルプンテの即時勝利は

    さすがに

    ぶっ飛びすぎてるし

    コレは無しでも良いかも?

    (スライムが

    コレ発動して

    勝ったりするのも

    それはそれで面白いが)


    あとモンスターにも

    もう少し個性欲しいかな。


    バランス面は

    諸々気になるが

    コレは実に楽しかったし

    リメイクして欲しい!


    多人数のほうが

    楽しいと思うが

    2人でもワリと楽しい。








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    ダイ
    仙人
    ワタル@ボドゲ
    ワタル@ボドゲ
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    タイトルパルプンテ
    原題・英題表記Parupunte
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