- 2人用
- 5分~10分
- 10歳~
- 2024年~
MOOONじむやさんのレビュー
シンプルな2人専用対戦型カードゲーム。上げられていたレビューで初めて知りました。面白そうだったので早速購入して子供と遊んでみたところ大ハマり。能力を加味した手札選択と出す順番が悩ましく、それでいてあっという間に勝負が付く軽さ。とても楽しめましたのでご紹介します。
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概 要
ゲームはカードによるバトル。初期ライフは双方5でスタート。6枚の手札を選択します。
ゲームは全部で5ターン。選んだカードは1枚使いません。
各ターンは①スタンバイフェイズ(手札を全て公開)②セットフェイズ(手札を手元に全部集めてそこから1枚裏向きで出す)③バトルフェイズ(出したカードをオープン)の順番で実行。
バトルはまず「じゃんけん」で勝敗が決まり、勝者は出したカードのATK分相手のライフを削り、敗者は出したカードを横にして特殊効果発動。あいこなら双方効果発動ですが、SPDの早い方から順に処理。
そうしてどちらかのライフが0になるか、5ターンでゲーム終了。先に相手のライフを0にするか、終了時よりライフが残っている方が勝者となります。
実際の流れ(例)
1ターン~3ターンの例をざっとですが以下のとおり紹介。上1P下2Pで記載します。
※製作者様のnoteで詳細説明&動画が確認できますので、詳しくはそちらを参照ください。
1ターン目:じゃんけんは1Pの勝ち。ATK1のため、2Pのライフは4になりました。2Pは負けたのでカードを横にして効果発動。カード効果で1Pはあればグーのカードしか出せなくなります。
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2ターン目:1Pはグーを持っていました。2Pはパーを出したので勝ち。これでライフは双方4となりました。1Pのカード効果で次ターン勝てばATKが+2となります。
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3ターン目:じゃんけんは1Pの勝ち。ATKは1+2の3となり、2Pのライフは1になります。ただ、カード効果で「ライフ入れ替え」が発動。1Pのライフが1、2Pは4になります。
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こんな感じで、ATK、出す順番、カード効果等を読みあいながらやるゲームになっています。
感 想
全体デザイン:箱デザインスタイリッシュ。箱裏がライフカウンター(初期位置の5にマーク有)になっていて便利。こういうデザイン個人的好ポイント。
【箱の表と裏。マーカーは自前で準備する必要あり】
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カードデザイン:制作者様のnoteによると、ベースは百鬼夜行(日本の妖怪)・ハロウィン(海外のオバケ)・不思議の国(アリスほか)とのこと。この方のイラスト好みです。味があってかわいい。アイコンやパラメータ等すっきりしていて見やすいのもプレイしやすさに繋がっていると思います。
【カードの一部。女の子のカードはATK低いけど効果が強いってかエグい。特にウィッチが決まると強い】
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ゲーム性:割と子と2人でTCG・LCGをやる環境下ではありますが、ルール1回の素読みで難なくプレイ可能。わかりやすいは正義。ゲームもじゃんけんに勝つだけではなく、負けたときを見越しての能力も考慮して手札を構築する必要があり、お互いの手の内は見せた上でどれが出てくるかの読み合いもあって楽しい。
あとライフ1削れば勝利のところで「ライフ入れ替え」くらって負けたり、殴ったより多く回復されたり、負けて横になったカード数がATKになるカード入れてたのにじゃんけん全勝して使い道がなかったり等、ゲーム中何かしらのハイライトが出てきます。それでいて(手札選択を除いた)1ゲームの時間は5分程度。さくさく回して連戦も余裕。運の要素ももちろんありますが、1ゲームが短いので「もう一回!」となりやすいしやりやすい。
安価なので2箱買って15枚フルからの手札選択のが楽しいと思う。完全ミラーでも出す順番でくっきり明暗分かれます。これは拡張も出しやすそう。出てほしいなあ。カードプールは多いにこしたことはないので。
収納:ルール+ゲームカード15枚の計16枚でぴったりの薄い箱。スリーブ(TCGサイズ)はつけるなら別箱へ。私は2個セットハードスリーブで某ケースへ。色違いキューブも2つ入れておけばライフマーカーに。
【我が家の収納】
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ということで、私も子もしっかり楽しめました。悩ましさと軽さと運がいいバランスの良いゲーム。
気になった方、特にカードゲーム好きな子供と2人で遊ぶ環境の方は是非遊んでみてください。その際は2個買いした方がより楽しめると思います。
追記(24/12/18)
作者様のnoteでソロプレイルールが掲載されていました。3枚のボスカード(印刷要)と本作2セットで遊べます。ライフや残り手札持ち越しで3体(下っぱ→幹部→ボス)との連続バトル。これ楽しい。初プレイは作者様の18点に及ばず16点でした。気になった方は是非見てきてください。
- 5興味あり
- 7経験あり
- 2お気に入り
- 15持ってる
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