550種類以上のボードゲームを遊んできた経験をもとにレビューしています。
【遊んで感じた面白い点・魅力】と【気になったポイント】をまとめました。
『アイム・ザ・CEO!』は、予測した通りにトリックを取れるかどうかを競う、AI時代の会社を舞台にしたトリックテイキングゲーム。
【遊んで感じた面白い点・魅力】
- ・色ごとのビッド予想が難しくて面白い
- 予想外なところで計画が狂うのが難しい
- ・CEOという妨害役はなりきりで楽しい
- 「ちょっと働きすぎじゃないですか。」ってマイナス点を渡すのが楽しい
- ・失点方式のヒリヒリ感が良い
- 一つ外すと連続で外しそうになるし、色ごとなのが緊張感でる
【気になったポイント】
- ・CEOが強すぎる
- とにかく場をかき乱せばいいだけなので強い。ただし一応全員がCEO役にはなれるからいいか。
【総評】
配られた手札を見た瞬間から、頭をフル回転させる必要があります。
「この色は何トリック取れそうか」を1色ずつ考えていくので結構な集中力が必要。しかも外せば外すだけマイナス点が増えていくので超重要。
一番印象に残ったのは、やっぱりCEO役の存在。「〇〇さん、働きすぎですよ!」なんて言いながら失点を押し付けてくる様子は、ゲームなのに変にリアルで笑ってしまいました。CEOが労いの言葉をかけながらマイナス点を渡してくるので、ホワイトなのかブラックなのか分からない、そんな絶妙な空気感が面白かったです。
ただ、正直CEOの妨害力はかなり強く、やられる側は結構つらい場面が多かった気がします。それでもCEO役は一応順番に全員が経験できる仕組みなので、不公平感はそこまで引きずりませんでした。
トリックテイキング好きなら間違いなく刺さる、玄人向けの読み合いと、CEOというユニークな仕掛けが両立したボードゲームな気がしました。調べてみて名作と言われている「七つの印」のリメイクだということで納得しました。
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- 投稿者:
てう
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| ゲームデザイン | |
|---|---|
| アートワーク | |
| 関連企業/団体 |
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| 運・確率 | 1 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 2 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 1 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 0 |
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550種類以上のボードゲームを遊んできた経験をもとにレビューしています。【遊んで感じた面白い点・魅力】と【気になったポイント】をまとめました。『アイム・ザ・CEO!』は、予測した通りにトリックを取れるかどうかを競う、AI時代の会社を舞台にしたトリックテイキングゲーム。 【遊...
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