プレイヤーは生命を司る神となり生き物を生み出します。自分の支配する生き物を最も繁栄させた人が勝利です。
このゲームでプレイヤーは生命を司る神であり、7種類の生き物を生み出すカードを持っています。
このカードを次々プレイエリアに置いていくことで世界を生き物で満たしていきます。
そして生み出された生き物たちは”食物連鎖”という自然界のルールの元に、捕食し、捕食され、時には餓死し、その数を増減させます。
生態系を意のままに操り、自身の支配する生き物を繁栄させられるのは誰でしょうか?
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テーマ/フレーバー
| その他のコンセプト |
|---|
メカニクス
| その他のメカニクスや仕組み |
|---|
クレジット
| ゲームデザイン | |
|---|---|
| アートワーク | |
| 関連企業/団体 |
プレイ感の評価
| 運・確率 | 1 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 2 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 2 |
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レビュー 1件
プレイヤーが神様になって、自分のひいきにしている生き物を増やしましょう、というゲーム。始めにそれぞれの生き物を象徴した7種類のカードが1枚ずつ配られる。これらは全員共通で、表向きにして他のプレイヤーが見えるようにする。その後、どの生き物を繁栄させるか指定されたカードが1枚渡...
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