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  • 2人~4人
  • 40分前後
  • 10歳~
  • 2025年~

デワンおーちゃんさんのレビュー

48名
0名
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約1時間前

BGAで対人プレイ。

私がこれまでにプレイしたボードゲームの中でベスト5に入るゲーム。

歴戦ボードゲーマーの方々が、チケライに似たシステムとおっしゃっておられましたけど、全く気がつきませんでした。載ってるテーマが違うと、こんなにもプレイ感が違うんですね。

部族を率いて旅をしながら、ストーリータイルにある土地と資源を見つけていく。旅行じゃなくて旅。目的地も定まってないし、基本歩いて移動するテント生活。他部族も旅してるから土地も資源も取り合い。火山とか洪水とか、より厳しい旅にする追加要素もあるしね。

手番でできることがシンプルなのに、この旅に部族の運命がかかっている必死感。民話とかに出てきそうな雰囲気の陣取り。せめて過酷な旅をしていたこの登場人物たちが、晩年は孫に「あの頃は大変だったけど、今となってはいい思い出だわ」って言っててほしい。

デザイナーはあの独特の空気感と得点計算システムのタイル配置ゲームを作られたお方。今作もそうだけど、全く無駄がないデザイン。1番嫌いな言葉は断捨離の私みたいなボードゲーマーでも思ってしまう。このデザイナーって、もしかしてミニマリスト?それはないよね。仕事がらボドゲいっぱい送りつけられちゃうでしょう?

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