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  • 1人~8人
  • 10分~20分
  • 4歳~
  • 2017年~

デイサービス農園Dance Oさんのルール/インスト

172
名に参考にされています
2017年11月28日 18時33分

『デイサービス農園』かんたんなルール説明。

認知症の方の初級ルールや詳しい説明などは、こちらからルールブックをクリックしてご覧ください。

http://gamemarket.jp/game/%E3%83%87%E3%82%A4%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%93%E3%82%B9%E8%BE%B2%E5%9C%92/


(なお写真は製品版ではなくプロトタイプの物を使用しております。)

ヴァリアントを含めた「野菜作り名人はだれ?」】

チャレンジルール(競争ゲーム)

〇新芽を植える。

手番ではサイコロを2個、振ります。

手番に一回だけ、手元の新芽チップ一枚をストックに払って、サイコロの振り直しは可能です。サイコロの目を確定させたら、どちらかのサイコロの目を選び、新芽チップを対応する畑マスに一枚、植えます。

1以外のゾロ目が出た場合は対応する畑マスに2枚植えることが出来ます。

※手元に新芽チップがない場合、サイコロは振れずストックから新芽チップを一枚回収し、そのあとサル駒を矢印の方向へ1マス進めます。

 

〇収穫

1種類の野菜の畑マスが新芽チップで埋まった時、新芽チップを置いていたプレイヤーには、チップごとにその野菜の得点チップが配られ、配置していた新芽チップも各プレイヤーに回収されます。

この時、手番のプレイヤーにはボーナスタイルを一枚獲得する機会が得られます。ボーナスタイルに描かれた野菜チップを支払うことによって、ボーナスタイルを1枚得ます。

〇サルの襲撃

サイコロの目が確定したあと、もし1の目があれば、サル駒を矢印の方向へ1マス動かします。そして他方のサイコロの目を選んで、対応する畑マスに新芽を植えます。

1の目が2つある場合は、サル駒は2マス動かし、手番のプレイヤーは好きな野菜の畑マスに新芽チップを一枚置くことが出来ます。

〇ゲームの終了

サルの襲撃マスにサル駒が来た瞬間、ゲームは終了します。

野菜チップとボーナスタイルの得点をもっとも持っていた人の勝利です。

 

 

【デイサービス農園を守れ!】

プロフェッショナルルール(協力ゲーム)

〇新芽を植える。

手番ではサイコロを2個、振ります。2つのサイコロの目から一つを選んで、新芽チップを畑マスに植えます。もしそこにケモノの足跡があれば、イノシシ駒をボード中央に向かって1マス進めます。

※手元に新芽チップがない場合、ボード上の任意の野菜を選び、そこに植えたもっとも新しい新芽チップを1枚引きはがして、新たに対応する目に配置し直します。

〇猟師マス

サイコロで2の目を選んだ場合、新芽チップは猟師マスに配置されます。その2つのマスが貯まった場合、サル駒かイノシシ駒か選び、その駒を一マス下げてください。

〇収穫

1種類の野菜の畑マスが新芽チップで埋まった時、その野菜は収穫され、野菜タイルは保存庫に移動します。ただしのそれ以後、その野菜のサイコロの出目はケモノ(サルあるいは猪)襲撃の目となります。

〇ケモノ(サル、猪)の襲撃

もしサイコロに1の目があれば、サル駒を矢印の方向へ1マス動かします。1の目が2つある場合は、サル駒は2マス動かし、手番のプレイヤーは任意の野菜の畑マスか、猟師マスに新芽チップを一枚置くことが出来ます。収穫後のケモノのサイコロ目も出た場合、同様に、ケモノ駒(サル、猪)を動かします。

※2つとも収穫後のケモノ駒のサイコロの目の場合、あるいは1の目と収穫後のケモノ駒のサイコロの目の場合は、2つケモノ駒を動かして手番を終えます。

〇ゲームの終了

4種類の野菜タイルがすべて収穫されれば、全プレイヤーの勝利です。

もしくはサル駒、あるいはイノシシ駒が襲撃マスに達した瞬間、全プレイヤーは敗北します。

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運・確率0
戦略・判断力0
交渉・立ち回り0
心理戦・ブラフ0
攻防・戦闘0
アート・外見2
作品データ
タイトルデイサービス農園
原題・英題表記Day Service Noen
参加人数1人~8人(10分~20分)
対象年齢4歳から
発売時期2017年~
参考価格未登録
クレジット
ゲームデザイン松元 泰右
アートワーク梶川 春香(Haruka Kajikawa)
関連企業/団体ライフタイムゲームズ(Lifetime Games)
データに関する報告
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