- 1人~2人
- 5分~10分
- 12歳~
- 2020年~
生物学カードゲーム CELL -アウトブレイク-まつさとさんのレビュー
思いついた順で書きます
オフィシャルHP
https://www.thecellbiology.jp
(※)ソロプレイ(Web版)
https://www.thecellbiology.jp/start.html
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1)コスパが良い
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1組50枚(25種類、各2枚ずつ)のデッキが
4組も入って、定価3300円!!
2組だけでも十分遊べるところ
ジェネス、ネイチャー、イムニア、バクター
といった個性の異なる「全4組のデッキ」で遊べます
また
50枚を自由に選んでデッキを組む「混成デッキ」でも対決できますので
楽しさ無限に広がります
自分の最強チームを考えて遊ぶのも面白いです
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2)カードのコレクションとしても良い
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実際の名前(マクロファージ、iPS細胞・・・)にあった
絵で擬人化していて・・・(絵を見て私はそう感じました)
(※)カードイラスト
https://www.thecellbiology.jp/CD/card_data_index.html
複数の方に依頼されているようで
同じようなキャラクターになりにくく
1枚1枚の個性が際立っており
愛着が湧きます
これが100種類もあるんです!
コレクターの方は、見逃せないと思います
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3)かしこくなれる?
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まず、「子供の教育にも良い」と思います
幼い頃から、化学物質や生物の名前に馴染んでおけば
実際に授業で習うときに
「愛着」が湧き
学力向上?・・・と言うよりも
「より勉強が好きになりやすい」と思います
余談ですが
外で(お店などで)遊んでいる時
つい声が出てしまう事、あると思うのですが
「じゃあ、私は iPS 細胞に、オルガネラを付けます!」
などと言うと
まわりからは「かしこく見える」?
かも知れません(笑)
遊んでいる? と言うより 勉強しているの? って感じです
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4)ソロプレイ が熱い!
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<遊び方>
https://www.thecellbiology.jp/rule/rule.html
4デッキもありますからね
最初は「ジェネス」デッキ
次は「イムニア」デッキと
デッキを変えると〈戦略〉が大きく変わる楽しみを味わえます
しかも混成デッキも組めますので
自分の最強デッキを組む楽しみもありますし
繰り返し遊べる要素が、沢山あると実感しています
4デッキとも
NPC(敵)になると、なかなか手強くてやりがいがあります
2人対戦との違いは、ざっくり言いますと
「NPC(敵)にはコストが無い!」
例えば
コスト5の「攻撃力700」カードを使いたい場合
こちらが
ドローで手札をやっと5枚集めて(その5枚を支払って)
コスト5の「攻撃力700」カードを出すのに対して
NPC(敵)には
そのカードがめくられた時点で殴ってくる!!・・・(これが痛い)
その代わり、NPC(敵)のカードは少ない為
「あのカード、まだ出てないよな?」とか
「あのカードはもう出切ったから・・・」とか
こちらの手札を出すタイミングを、
相手の出したカードから推理しながら作戦をその都度考えられる点が
「その場で戦っている気持ち」に繋がって心が熱くなります!
■ソロプレイ時のカードの総数
・NPC(敵):21枚(あらかじめ決まっているカード)
・プレイヤー:50枚
(※)Web上からソロプレイがブラウザで遊べるようになっております
ここで、カードの動きを覚えるとよいかも
(※)ソロプレイ(Web版)
https://www.thecellbiology.jp/start.html
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5)そもそも、ゲーム自体が面白い!
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単調すぎず、複雑すぎずです
簡単に説明すると
「セル」カードの「防御力」で、防ぎ切れなかった分が、自分のライフにダメージを受けてしまう
ライフ2500が「0」になったら負け
「セル」というカードで攻撃し合い、その「攻撃力」や「防御力」を
「テクノロジー」「オルガネラ」「アーティクル」「アブストラクト」カード
そして「サブユニット」カードで補います
「セルの攻撃」は「セルの防御」で防がれてしまうのですが
中には「【侵入】付きのセル」がいて
こいつは、(【侵入】が付いていないノーマル)セルを無視して、自分のライフに「直撃」で攻めてきます!
これに対抗するには、
こっちも【侵入】付きのセルを予め出しておくか、ノーマルセルに【侵入】効果を付加させて対抗します
それと勝敗には「時間的要因」があり
自分やNPC(敵)のカードが「0枚」になっても負けとなりますのでその点も、戦略に入れる必要があります
最初は「CPU(敵)が強すぎて勝てない悔しさ」があると思います
そういう時のおすすめは「まずは自分ルールで遊んでみる」
これで、流れをつかんで
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<自分ルールの例>
・最初の手札を増やす 例)ゲーム開始時の手札を7枚にする
・ドローの枚数を増やす 例)毎回5枚ドロー
・サブユニットを2枚にする
など
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さて、皆さんなら
4デッキある「NPC(敵)」に
どう、立ち向かいますか?
追記
文言で、分からなくなったら「Q&A」をご覧ください
- 34興味あり
- 33経験あり
- 9お気に入り
- 54持ってる
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