ブーメランの形をしたチップで行う競りゲーム
各プレイヤーは、12個のブーメランと、5個の狩場トークン(草原・岩場・森・砂漠・水辺)を持ち、狩場トークンを1枚選んで自分のそばに伏せて置きます。
場にはヒモで作られた輪っかがあり、その回りに動物カードが5つの異なる地形が出そろうまで、表向きに置かれます。
手番になったら、自分のブーメランを輪の中に1個入れるか、パスを行うかを選びます。パスしたのなら、自分の狩場トークンを山札の上に伏せて置き、輪の中のすべてのブーメランを獲得します。
最後までパスしなかった人が出たら、自分の狩場トークンを表にして、そこに描かれた地形と、場の動物カードの両端に描かれている地形が一致しているカードを獲得します。
それから、パスをしたのが遅かった人から順に狩場トークンを表にし、場に残っている動物カードと地形が一致しているものがあれば獲得し、次のラウンドになります。
これを繰り返し、山札が尽きたらゲームが終了します。ブーメランは6個で1点になります。動物カードは、各種類別に最も持っている人が、その枚数分の得点を得ます。合計点数の多い人が勝利します。
競りで使うチップがブーメラン形なのと、独特な色使いの動物カードが面白いですね。ゲームの方も、最後まで競りあって次点の立ち位置になっても、そのプレイヤーと狩場トークンが被ってしまうと何も獲得できないわけで、競りゲーとバッティングが上手く組み合ってると思います。
上記文章の執筆にご協力くださった方
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- 7持ってる
テーマ/フレーバー
主要登場人物/職業や生物 |
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メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
得点や資源等の獲得ルール |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 1 |
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