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わくわく・ジョブクラフティングWakuwaku Job Crafting

レーティングの登録/分布

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ジョブ・クラフティング=より楽しく働けるよう自ら工夫を加えること。東大が開発した遊んで学べるゲーム。

ここは、某『お仕事お悩み相談ラジオ番組』のスタジオです。
毎週、多くのリスナーから、お仕事のモヤモヤ問題が寄せられます。

パーソナリティの皆さん、
リスナーの気持ちが前向きになるような、素敵なアドバイスをお願いします!

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ジョブクラフティングとは、
【より楽しく働けるよう自ら工夫を加えること】です。

例えば、
・アポ取りの電話を誰が一番早くとれるか、同僚と競い合うゲームにしてしまう。
・仕事が終わった後のご褒美を用意する。
・やらなければならない仕事と、自分の興味関心を結びつける。
といったものです。

”聞けば”「まぁ、そうだよね。」と思うようなものですが、
実際にこれを活用したり、日々の仕事にいれるのは難しいです。

なぜか?
それは上記内容は、

<<<ただのヒント集>>>

なだけだからです。

・いつ
・どんな状況で、
・どれを活用すべきか?
・どれなら効果が高いのか?

仕事や、個々人の状況に合わせて、
上記ヒントをマッチングする/アレンジするという能力が必要なのです。

この「わくわく・ジョブクラフティング」では、
ラジオ番組内の「人生相談コーナー」に見立てて、
リスナーの状況や問題、目指すべき姿に対して、
どんなヒント(=クラフティング)なら一番効果が出るか?を考え、
プレゼンしてアドバイスの質を競い合います。

このゲームを行うことで、
・ジョブクラフティングの方法(=ヒント)を知るだけでなく、

・状況に合わせてどの方法を使えばよいかを選択する
 << マッチングする技術 >>
 と
 状況に合わせて方法を調整・変更する
 << アレンジ力 >>
 も磨けます。

働き方革命や、生産性向上が叫ばれる中、
まずはご自身からあるいは、自身のチームから、
工夫をこらしてみませんか?

・働き方革命を推進する立場にある方(経営者・人事)
・従業員のモチベーションを上げたい方
・よりよい形で働きたい方
などの方にオススメします。

販売価格は13,200円
https://shop.so-guu.com/items/16048146

上記文章の執筆にご協力くださった方
  1. Shinnosuke HiroseShinnosuke Hirose
  • 8興味あり
  • 3経験あり
  • 3お気に入り
  • 2持ってる
テーマ/フレーバー
舞台の時代背景
政治経済/各種産業
その他のコンセプト
メカニクス
その他のメカニクスや仕組み
作品データ
タイトルわくわく・ジョブクラフティング
原題・英題表記Wakuwaku Job Crafting
参加人数3人~4人
プレイ時間30分~40分
対象年齢13歳から
発売時期2017年~
参考価格13,200円
レーティング
レーティングを行うにはログインが必要です
10点の人-非公開
9点の人-非公開
8点の人-非公開
7点の人-非公開
6点の人-非公開
5点の人-非公開
4点の人-非公開
3点の人-非公開
2点の人-非公開
1点の人-非公開
プレイ感の評価
運・確率0
戦略・判断力0
交渉・立ち回り0
心理戦・ブラフ1
攻防・戦闘0
アート・外見0
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<ゲームの概要>このゲームは3~4人でプレイします。リスナーを1人決め、その他の人はパーソナリティになります。リスナーは、お仕事のお悩み相談をし、パーソナリティは、それに対するアドバイスをします。リスナーが、「ワクワクする!」「できそう!」「(これをすると)なりたい私に近づ...
続きを読む(6年以上前)
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Shinnosuke Hirose
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