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順番にカードを配置していき、最終的には勢力多寡を決める。 勝ち勢力のカードを手札に残していたプレイヤーの優勝🎊となっている。
カードには所属勢力(青赤黄の全3種)と、その強さを表す数字が記載されている。 一部のカードには特殊能力も付いている。
これらの勢力は平等ではなく、枚数だったり記載されている数字の傾向が違っていたりするが、全体で14枚と少なく、カウンティングできるレベルのボリュームだ❗
また、カード裏面にはそのカードがどの勢力なのか?が2択で書かれている。特定はできないが、参考にはできる仕掛けです🤔(加えて強さの範囲も書いてある、例;青1〜3or赤4〜6)
各プレイヤーに手札4枚を配り、残ったカードから2枚を場に出してゲーム開始🏁
場は”天界”と”不採用”の2スペース用意されており、先程場に出した2枚は、表向きにそれぞれのスペースにランダムに置かれている。
自分の手番では、手札からカードを1枚決め、裏向きにしてどちらのスペースに置くかを決める。 さらにはライバルから1人選び裁決を取ってもらう。
○許可された場合⇒そのまま裏向きに置く
○却下された場合⇒表向きにし反対スペースに置く
これを全員が手札1枚になるまで繰り返しゲーム終了🔚
ゲーム終了時には、全てのカードを表向きにし、”天界”に置かれたカードを各勢力毎にまとめ、その強さを合計する。最も強い勢力が覇権を握ることになるわけだが・・・
プレイヤー間の勝ち負けは、最後に残したカードが覇権勢力だった場合に勝つ❗というゲームになっている。
少ない手札の中で、育てたい勢力と残したい勢力が同じである点がジレンマとなっている。加えて、最後が同立であった場合、残したカードが強いプレイヤーが勝つため、そこまで見通すと出すカードがとても悩ましくなる😘
ただし、天界と不採用とで、どちらに着地するかはライバルの裁決によるため自分でコントロールできる要素が少ない事も、ジレンマを加速させる良いアクセントとなっている😁
オススメは3人! 元々2人or3人でしか遊べないため、人数が多いほうが面白いという理由だ😅 2人だとブラフ要素強めで、3人だと少し薄まり、その分ランダム要素が入ってくる感じ。 個人的には後者の塩梅で丁度良いと思うな🤔
まとめると…
Good👍
非常に簡単なルールではあるが、何のカードをどこに出すか?残すか?が非常に悩ましい。 特に終盤になると、勝ち勢力の推定とコントロールをしなければならないので余計に拍車がかかる💨
ユーロライク€なジレンマを感じられる良い作品だと思う。
Bad👎
この手のカードゲームとしては、プレイ人数の幅が狭く、かつ最大3人という事が非常に遊び難くいと感じている。
- 投稿者:
鳴屋
- 2興味あり
- 10経験あり
- 2お気に入り
- 13持ってる
世界観/基本テーマ | |
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地域や文化圏など | |
その他のコンセプト |
頻出するメカニクス |
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ゲームデザイン | |
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アートワーク | |
関連企業/団体 |
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 2 | |
交渉・立ち回り | 1 | |
心理戦・ブラフ | 2 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
レビュー 1件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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