世界地図を作成しながら 技術を向上させ文明発展を目指せ!
全4ラウンドに渡り、人類の歴史に沿って、自分の文明を発展させていくことを目指すゲームです
ゲーム開始時にラウンドごとの文明カードが配られます
これが各ラウンドの文明の能力と手番順の決定につかわれます
以前のラウンドの文明をそのまま引き継ぐ(前の時代の文明ほど
手番は早く取れる)ため 能力重視か手番重視が悩ましい選択となります
各ラウンドは マップに地図タイルを配置したあと
手番順にアクションを実行していきます
できるアクションは大まかに
・マップ上の移動と都市の建設
・建物の建築
・ワンダーの建設
・技術の発展
・建物/ワンダーの起動
・黄金時代の開始(パス)
などがあります
またパスすると 自分の手番が来るたびにお金がもらえるため
他のプレイヤーはどこまで自分の手番を続けるか?が
なかなかや悩ましくなります
ゲーム中は マップ上の各地域を支配することで4種類の資源を
獲得できますが これらの資源はすべて「お金」に換算されるため
文明発展ながらリソース管理がシンプルで遊びやすいのと
前述のパスによるお金の獲得が非常に大きいため 毎ラウンドどこまで
アクションを進めるかの判断が求められます
これを繰り返し ゲーム中の得点に技術の発展度合いや
最終の目標カードの点数を加え 最も得点の高いプレイヤーが勝利します
このメカニズムにより ゲームの収束性も高く またシンプルなルール構造で
プレイ時間長めの印象が強い文明発展型ゲームとしては大変遊びやすく
オススメのタイトルとなっています
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 31興味あり
- 73経験あり
- 9お気に入り
- 67持ってる
テーマ/フレーバー
メカニクス
クレジット
| ゲームデザイン | |
|---|---|
| アートワーク | |
| 関連企業/団体 |
プレイ感の評価
| 運・確率 | 0 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 4 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 2 | |
| アート・外見 | 2 |
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レビュー 3件
6/102時間くらいで終わる文明ゲームとして、一時期、話題になったボードゲーム。手番では、各プレイヤーの個性となる文明カードを1枚プレイ、その後、メインボードのエリアを広げるタイルを配置、その後、8個あるアクションの中から1つ選ぶのを1ラウンドとして、4ラウンド繰り返す。最...
ボードゲームを1,000個以上持っているユーザー視点で良かった点と悪かった点の両面から紹介します!黄金時代は、プレイヤーボード上の技術開発とボード上での領土拡大とがうまくミックスされた面白いボードゲームです!どの技術から開発していくのか、建物や驚異カードの獲得などの複数ある...
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リプレイ 0件
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戦略やコツ 1件
初めてプレイするときはとっかかりが掴みにくいと思うので、ゲーム終了時の最先端技術カードによる得点は意識しつつも、お金を獲得できる場所を意識して移動と都市建設を行い、技術タイルを開けていくことをやっていくのがプレイしやすいかと思います。
ルール/インスト 0件
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掲示板 0件
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