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  • 1人~2人
  • 40分~60分
  • 15歳~
562名
4名
充実
3/5点タワーディフェンス型だがシステムはワカプレに近い。毎ラウンド3アクション固定で資源を増やしつつ建物を増やしたり民心を上げていく。使用可能なアクションがラウンドごとに増えてくがそれが毎回ランダムなのはなかなか楽しい。ただ建物の選択肢多くてかなり頭使うので疲れる。正直自...
続きを読む(2年以上前)
ワタル
ワタル
428名
3名
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ソロのイージーのみで数回遊びました。元々タワーディフェンス系は好きなので楽しいです。最初は2年目の防衛を考えずええ感じにコンボが決まる組み合わせで建てたら防衛失敗してしまいました。移民の人によってはこれは強すぎないか?と思うような人もいるのでそれによってはだいぶと難易度が変...
続きを読む(3年弱前)
勇者
ふきのとう
ふきのとう
602名
6名
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亜人から街を守り抜く!再興させる!だけでは相手に勝てない2人対戦がアツい世界観/ゲーム概要・様々な「亜人」が共存する世界。その世界であなたはとある城塞都市の復興担当として派遣された。・しかし2年後に亜人がこの街を襲撃するというお告げがあった。この街を守り抜くために、街の住人...
続きを読む(3年弱前)
仙人
motiman
motiman
364名
3名
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2人にしては重量級の時間!でも出番にすることは難しく無く体感としては中量〜軽といったところでしょうか。とはいえ簡単なゲームかと言われるとそうでもありません。敵を倒すためには軍事施設を建てないといけないのですが、生産力はなくコストも高くなってます。逆に商業施設や農業は生産力も...
続きを読む(3年弱前)
国王
モラトリアム🍤
モラトリアム🍤
685名
11名
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レーティングが非公開に設定されたユーザー
ソロイージーで数回プレイしました。【ルール(ざっくりです)】1)計8ラウンド(春夏秋冬×2回)内で街の復興を目指す。街は3×3に配置されたカード(初期配置は表面で△1点の効果)+その上段の3枚の拠点カード(初期配置は0点)で表される。なお、建物(3×3)は2年目に来る亜人ご...
続きを読む(約3年前)
じむや
じむや

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