①【記憶とハッタリ】が楽しいダウト系ゲーム。毎ラウンドお題カードがあって、そこに書かれている数字+各プレイヤーの手札から出す、伏せカードの色の合計値を変えたかどうかを宣言するゲームなんだけど、記憶もしないといけないし超えたかも見極めないといけない...そこの探り合いがすごく悩ましくて面白い。
②勝つためには《ダウト》をするかされないといけないので、とにかく【攻めないと勝てない】のも自然と場が盛り上がる面白いポイント。しれっと危ないカードを出したり、思い切ってダウトを宣言したりするドキドキ感が楽しい。
③毎ラウンド出す【伏せカード】は、手札に戻ってくるので多少相手の手札を確認できる。次の伏せカードをどれを出してどれを残すか、そのあたり手札のバランスコントロールも悩ましいところ。
④【4枚出し】も侮れない。宣言での勝ち点は+1で負け点が-2なので、なかなか得点が上がらない。何回かプレイした感じだと1位でも一桁点位だったので、いかにコツコツ積み重ねるか、4枚出しでの+1点も重要なゲームなのがよく分かる。
ウヴェさんの珍しいカードゲームとのことで購入しました。
気になる点としては、ダウトゲーあるあるの負けが重なると雑になってダレる場合がある点と、下のカードが見えないように真上にプレイしていかないといけないので、毎度場札を整えないといけないのがちょっと手間に思いました。
それでもプレイ時間も短くすぐ終わるし、ルールも簡単でルールの性質上みんなが積極的に参加できる部分がすごく素敵だなと思いました。プレイ人数は、4人くらいが記憶もほどほどでちょうど良いかなと思います。
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- 投稿者:
カツオ
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テーマ/フレーバー
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メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
情報の扱い方等 | |
得点や資源等の獲得ルール |
プレイ感の評価
運・確率 | 2 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 7 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 7 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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レビュー 3件
小2の娘と年中(そろそろ年長)の息子と3人でプレイ。娘の方はいい感じにできていたが、やはり年中児にはカウンティングは難しそうだった。4枚集めてボーナスの1点のほうが嬉しそうで、「今それをやったら確実に刺されるやん」というのがあまり分からなかった感じ。でもまあ楽しくできてたか...
①【記憶とハッタリ】が楽しいダウト系ゲーム。毎ラウンドお題カードがあって、そこに書かれている数字+各プレイヤーの手札から出す、伏せカードの色の合計値を変えたかどうかを宣言するゲームなんだけど、記憶もしないといけないし超えたかも見極めないといけない...そこの探り合いがすごく...
これは記憶ゲーではない、ノリゲーだ。はい、記憶ゲームですwでもばっちりカウンティングしようとするより適当に当てをつけていく方が面白いです。毎ラウンドやることは毎回上限が決められた色カードを出していき、誰かが上限を越えたと思った途端にリミットと声かけして勝負します。得点方法と...
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