個人的評価は7/10
子ども達と遊べるパーティーゲームをと思い購入。適度なジレンマもあり、大人も十分楽しめる作品であった。
〈内容物〉
·コマカード(180枚)
·漫画家マーカー(6種類×6枚/1枚は王冠マーク)
·得点チップ(1〜4×6枚、-1〜-4×6枚の計48枚)
·読者マーカー(2枚 / 人気1位、打ち切り)
〈ルール〉
①各プレイヤーにコマカード、漫画家マーカーを規定枚数配布する。
※プレイ人数で枚数が異なる。例えば3人だとコマカードは12枚、漫画家マーカーは6枚。
※残りのコマカードは真ん中に置いておく。
②場の準備として、得点マーカーを並べる。
※向かって左側にプラス、右側にマイナスを、上から点数順に並べる
③各プレイヤーの中から1人読者を決める。読者は読者マーカーを受け取る。
④読者の左プレイヤーからスタートし、各プレイヤーは手持ちのコマカードから1枚選び場に置く。この時、漫画家マーカー(普通or王冠)も一緒に置く。これを4コマ漫画が4作品(3人プレイ時は3作品)できるまで繰り返す。
※コマカードは飛ばして置けない(1コマ目からしか置けない)ので注意。
⑤規定数の作品が完成したら1ラウンド終了。読者プレイヤーが『人気1位』と『打ち切り』となる作品を選ぶ。
⑥得点計算。
·人気1位の作品はプラス、打ち切りの作品はマイナスの得点チップを、各コマカードを置いたプレイヤーが獲得
·1コマ目は1点、2コマ目は2点、という様に、後のコマの方が点数が高い(マイナスも)
·王冠マーカーは得点が2倍になる(もちろんマイナスも)
⑦場の漫画家マーカーを回収し、場のコマカードを廃棄し、使用した数のコマカードを中央から引く。
⑧読者プレイヤーの左のプレイヤーが次の読者となって次のラウンドへ。全員が読者プレイヤーをしたらゲーム終了。一番点数の高いプレイヤーが優勝。
〈コンポーネント〉
まず、180種類のコマカードがユニークで素晴らしい。(笑顔でげろを吐くカード、死にそうにゲロを吐くカードと似たような物も中にはあるが)どのコマも繋がらなさそうで繋がったりする。これ、180枚も考えるの大変だったと思う。ただ、カードが薄くて軟い為、大事にしないとすぐ折れ曲がりそう。子どもがメインでプレイしそうなので少し気になった。
また、得点チップなどを台紙から取るのがかなり難しかった。下手すると破れてしまうので、注意が必要。
〈感想〉
自分の手持ちのカードからしか出せないし、周りもどんどんコマを繋げてくるので、自分の思う様にストーリーを進められず、そのジレンマが良かった。コマカードの中にはどうとでも取れるコマも多数あり、同じ絵でも解釈の仕方で名作が誕生して面白かった。子どもの発想力、恐るべし…。また、オチに向かえば向かうほど得点が高いので、何コマ目に置くか、どこで王冠マーカーを使うかなど、戦略性もあった。大人だけでプレイしてもかなり面白いと思う。
因みに、小学校高学年ともなると、ある程度ストーリーを意識し、オチなども気にしてカードを置いてくるが、6歳児は何もかも無視して置いてくるので、逆に面白かった。
友達が遊びに来た時にワイワイできそうで、値段も手頃なので持っていても損はないかと思う。
- 投稿者:
ぶり
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- 76持ってる
ゲームデザイン | 未登録 |
---|---|
アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 | 未登録 |
運・確率 | 2 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 2 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
レビュー 4件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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