- 3人~5人
- 30分~45分
- 12歳~
- 2015年~
曖昧フェイバリットシングスまつながさんの戦略やコツ
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メカニクス
作品データ
タイトル | 曖昧フェイバリットシングス |
---|---|
原題・英題表記 | Eye My Favorite Things |
参加人数 | 3人~5人(30分~45分) |
対象年齢 | 12歳から |
発売時期 | 2015年~ |
参考価格 | 3,000円 |
クレジット
ゲームデザイン | するめデイズ (Surume Days)ニルギリ (Nirugiri) |
---|---|
アートワーク | するめデイズ (Surume Days)ニルギリ (Nirugiri)ぺぺR (PepeR) |
関連企業/団体 | するめデイズ (Surume Days) |
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それほどガチで勝ちを目指しに行くゲームではないように思うけど、勝てれば、わたしみんなのことよく理解しているからね!!と言える楽しみもあり、できれば勝ちたい。
考えることは、
・0, 1, 2は勝ちを狙いにいける数字なので、それ以外の数字をどこでうまく消化するか
・後半になると、残っている数字から、どの数字を出せば確率高いか
・勝ち条件の人が複数人いた場合は親から時計回りで一番近い人の勝利になるので、まわりのプレイヤーの順位にも注意。
意外と1に対して2人0を出していたり、複数人勝ち条件を満たすシーンがある。
楽しめることが勝ちだと考えると、かなりコミュ力鍛えられると思う。
・自分の興味の範囲と質問相手の興味の範囲でいかに盛り上がれる質問をできるか
・自分にきた質問で、いかにメンバーで共通の話題を作れるか
を考えつつ、できるだけ多く発言することがポイント?
なぜ相手にそれを聞きたいと思ったのか、カードを選択するときそれがなぜ何位だと判断したのか、とか。まわりの人に対して、この人こういうの好きだよ、という話をしたり、私も好き!って共感したり。
終わったあともお互いのランキング見て、それ好きだったらこれも好きかも?とか、ほんとにいろいろ。
なかなか自分の好きなものランキング作って見てもらえることなんて、ないですしね。
恋愛系の質問は、やっぱり盛り上がるし聞かれてうれしいなーと。