救命救急24時! ただし、死にそうなのは押し付けろ! 殺伐と萌えが同居するデッキ構築型カードゲーム!
『ダイナマイトナース・リターンズ』はモンスターに負けて、次々とダンジョンから運び出される患者を自分の病院で治療していくゲームです。
ただし、自分の病院で無理だとわかった患者は他人の病院に押し付けることができるという、非常識なところが特徴的です。
デッキ構築型のため、自分のデッキ(病院)の設備を強化しながら対処をし、患者を殺しまくった人に送られるダイナマイトナースの称号を避けるのが目的です。
患者の山(ダンジョン)からでてくる患者カードが自分の担当であれば、入院をさせて手術や手当てを行っていきます。
手術や手当てを行うには手術カードが必要ですが、初期は簡易手術ができないために大きな手術を行うにはお金をためて道具や手術の技術を獲得することになります。
患者を治療することで、ナースカードが手に入り、上手く使うことでゲームを有利にすすめることができます。
最終的に死なせた患者の数をカウントするキルマークカードが無くなるか、患者の山が枯渇したらゲームは終了し、デッキのVP合計が高い人が勝ちになります。
ダイナマイトナース・リターンズの特徴としてはデッキ構築型ゲームの中でも押し付け合いの要素が強いところになります。
患者を選ぶフェイスがありますが、自分以外の人を選択できるのであえて難しい患者を他人に押し付けることで、デッキを構築する戦略をその都度考えなければいけなくなるところが特徴です。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 62興味あり
- 57経験あり
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- 84持ってる
テーマ/フレーバー
政治経済/各種産業 | |
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その他のコンセプト |
メカニクス
得点や資源等の獲得ルール |
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クレジット
ゲームデザイン | 未登録 |
---|---|
アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 3 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 5 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 2 |
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レビュー 3件
いわゆる、デッキ構築のジャンルダンジョンから出てくる患者さんを治療して、得点を稼ぐのですが無理と思ったら、別の病院へ紹介状書いてさっさと追い出したり、明らかに治せそうもなかったら、端から担当を押し付けたり最終的には、この人諦めよ、など人としての大丈夫か??となるようなゲーム...
自分のところで手に負えない患者をたらいまわしに別の病院へ…実際にあったらヤバイそんなカードゲームです。勝利するためには患者を治さないといけないのですが、カードの引きなどによっては全然治せない…。むしろ、患者がどんどんこっちに押し付けられてあっという間に容体悪化。そのままチー...
『ダイナマイトナース・リターンズ』はモンスターに負けて、次々とダンジョンから運び出される患者を自分の病院で治療していくゲームです。ただし、自分の病院で無理だとわかった患者は他人の病院に押し付けることができるという、非常識なところが特徴的です。デッキ構築型のため、自分のデッキ...
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