- 2人~4人
- 30分~40分
- 12歳~
- 1988年~
ドラダたつきちさんのルール/インスト
ドラダ Dorada
2人~4人/30分~40分/12歳~/1988年~/ルディ・ホフマン(Rudi Hoffman)
「遅く」ゴールさせるほど多くの得点を獲得するすごろくゲームです。
<内容物> ゲームボード1枚/コマ16個(4色 各4個)/6面体ダイス(黄)1個
取扱説明書1部
【ルール】
ゲームボードを広げ
各プレイヤーは4つの自色コマをスタートマスに全て重ねて置きます。
手番が来たらサイコロを振って出た目の数だけコマを進めます。
4つのコマのうちどれを進めるか選ぶことができます。
移動後の処理
・他のコマが居るマスと同じマスに止まった時は、上に重ねます。
重なっている駒は、一番上のコマ以外は動かせなくなります。
・トラップマス(穴が開いている様な白マス)に止まってしまったら
コマをひっくり返し、裏の赤い面を上にします。
こうなってしまったコマは、もう完全に動かせなくなります。
今後このマスは他の赤いマスと同じ扱いになります。
※つまり、普通に止まったりできるマスになり他のコマのための踏み台になります。
・橙色のグラデーションマスに止まったら、即ゴールに移動します。
・+4、+2、−3のマスは、そのマス分移動します。−マスはもどる
【重要】ただし+と−マスの効果で動く場合は、他のコマが居るマスは
カウントしません(振ったサイコロの目で移動する部分については、
他のコマが居るマスもカウントします)
・動かせるコマが1つでもある場合は、必ず動かさなければなりません。
逆に動かせるコマが無い場合(自分コマの上に他のコマが乗っている)は
手番はパスになります。
・4つのコマ全てトラップとゴールしたプレイヤーの手番はパスし
ゲームを続けます。
ゴールマス
・サイコロの目が余っても、ゴールできます
・ゴールした駒は,すでに到着している駒の上に積み上げて重ねていきます
得点
ゴール周りに、ゴールした時にもらえる点数100〜10の数字が書いてあります。
最後にゴールしたコマは100点がもらえます。
上に積まれたコマほど得点は高く、下になるほど得点が下がります。
得点チャートの100点から1マスずつコマ毎に得点を得ます
10点分以上のコマが積まれいた場合、それ以降の下のコマは全て10点で計算します
ゲーム終了:
・全員のコマが、ゴールやトラップマスで動かせない状態になる
自色コマの点数の合計して、獲得した得点が一番多い人の勝利
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