- 2人~4人
- 30分前後
- 10歳~
- 1630年~
クリベッジゆゆさんのルール/インスト
クリベッジ
AとKはつながらない。数字の合計を求めるときは、A~9はその数、10~Kは10として扱う。
このゲームの勝利条件は、計121点以上の得点を得ることである。誰かが121点に達した瞬間に終了で、プレイや手役の得点計算の途中でもゲームは終了する。
ゲームの流れ
1:親がカードをお互いに6枚ずつ配る。残りのカードは山札とする。
2:全員の手札から2枚のカードを裏向きに捨てる。捨てられたカードは親のものとなる。
3:山札の一番上のカードをめくる。めくられたカードは、プレイ終了後の手役を計算するときに重要となる。
めくられたカードは「スターター」と呼ばれる。
プレイには使われないが、プレイ終了後の手役を計算するときに重要となる。
スターターでJが出た場合、親に即座に2点が入る(ヒズ・ヒール)。
4:子から交互に手札を1枚ずつ自分の前に出す。これをプレイと呼ぶ
このとき、出されたカードの合計を宣言する。合計が31を超えるようなカードは出すことができない。
5:どの手札を出しても31を超える場合、「ゴー」と宣言する。
「ゴー」を宣言された場合、残った人は自分が出せなくなるまでカードを出す。
6:合計が31になった場合、最後にカードを出した人は2点を得る(31(サーティーワン))。
31になる前に全員出せなくなった場合、最後にカードを出した人が1点を得る(ラストカード)。
誰かに手札が残っている場合、合計を0に戻し、最後にカードを出した次の人から4~6を繰り返す。
7:全員の手札がなくなったら、手札の役を集計する。
その後捨札を公開し、その点数を計算する。捨札の点数は親が得る。
8:親を交代し、1から繰り返す。
プレイ中の役
15(フィフティーン)
場のカードの合計が15になるカードを出したプレイヤーは2点を得る。
ラン
場のカードで3枚以上の連続する組ができたとき、その枚数分の点数を得る。
数字が順番につながっている必要はなく、例えば4、3と出された後に5を出してもランとなる。
ペア
直前に出たカードと同じ数字のカードを出したとき、そのプレイヤーは2点を得る。
ペアの直後に更に同じカードを出した場合、6点を得る(ペア・ロイヤル)。
ペア・ロイヤルの直後に更に同じカードを出した場合、12点を得る(ダブル・ペア・ロイヤル)。
手札の役
1:子の役(子の手札4枚とスターターの組み合わせ)
2:親の役(親の手札4枚とスターターの組み合わせ)
3:捨札の役(捨札4枚とスターターの組み合わせ) の順に役を数えて得点を加える。
15(フィフティーン)
合計が15になる組がある場合、1組につき2点を得る。
ラン
3枚以上の連続する数字の組がある場合、その枚数分の点数を得る。
5♥ 6♦ 6♣ 7♠ のような場合、5♥ 6♦ 7♠ と 5♥ 6♣ 7♠ の2組があるとみなされ、得点は3×2=6点となる。
5♥ 6♦ 7♣ 8♠ の場合は 5♥ 6♦ 7♣ と 6♦ 7♣ 8♠ の2組とはみなさず、得点は4点となる。
ペア
同じ数のカードが2枚あるとき2点を得る。3枚の時には6点、4枚の時には12点を得る。
フラッシュ
スターターを除く4枚のカードが同じマークだった場合、4点を得る。
スターターも同じマークだった場合、更に1点を得る。
ただし、捨札においては、スターターを含めた5枚が同じマークのときのみ5点を得る。
ヒズ・ノブ
スターターと同じマークのJを持っている場合、1点を得る。
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