カルカソンヌ新たな地を初めてやってみた感想は通常のカルカソンヌの平地に寝る行動で得点獲得をするゲームみたいな感じでした。
2枚のタイルで得点獲得をするとかなり得点が減っちゃうので3枚以上で地形を作りたいけどなかなか思うようにいかない、また自分の手番にはミープルを1つ今置いたタイルに置くか今までに設置済のミープルを1つ回収して得点獲得をするか、何もしないという選択をします。何もしないのは勿体ないので点数は下がるけど2枚のタイルで完成される地形にミープルを置いとくのもありですね。
ミープルの設置場所は平原、山岳、海の3ヵ所。未完成または2枚のタイルで完成した地形からミープルを回収して得点獲得すると点数が下がります。
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- 投稿者:
つっちー
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テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 |
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メカニクス
プレイ感の評価
運・確率 | 2 | |
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戦略・判断力 | 4 | |
交渉・立ち回り | 1 | |
心理戦・ブラフ | 1 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 0 |
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レビュー 2件
レオコロヴィーニがデザインしたカルカソンヌ。ルールはカルカソンヌだが、タイル配置後はコマの配置か回収(得点化)のどちらかしかできません。回収はキチンと地形が閉じたりしていなくとも可能だが得点は少なくなる。草原、山岳、海での得点を獲得することになるが安定感があるのは草原を完成...
カルカソンヌ新たな地を初めてやってみた感想は通常のカルカソンヌの平地に寝る行動で得点獲得をするゲームみたいな感じでした。2枚のタイルで得点獲得をするとかなり得点が減っちゃうので3枚以上で地形を作りたいけどなかなか思うようにいかない、また自分の手番にはミープルを1つ今置いたタ...
リプレイ 0件
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戦略やコツ 0件
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ルール/インスト 1件
まず自分の出番に出来ることはランダムでひいたタイルを周りの地形に繋がるように設置した後で、今置いたタイルにミープルを置くか今までに設置済のミープルを回収し得点獲得するかのどちらか1つを1回行ってもよいです。ミープルを置ける場所は平地、山岳、海の3種類置いた地形が2枚のタイル...
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