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  • 2人~4人
  • 30分~60分
  • 7歳~
  • 2020年~

トップギルドあんちっくのリプレイ日記(2022年10月30日)

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約2年前

『トップギルド』は
『カタン』超えを意識した作品です♪(^^)
『カタン』と比べると
「サイコロ3個から2個を選ぶ」という3択がある事で、
戦略性を味わいやすく事故率も少ない作品となっています♪(^^)
また、仲間が増えてレベルアップするという要素が増えており、
集める資源の組み合わせもバリエーションに富んでいて面白いです♪d(^^)
一方で、『カタン』にあった交渉要素は薄くなっています。(^^;)
ただ、交渉要素は「初心者にハードルが高い」とか「ケンカの元になる」とかも
あるので…好き嫌いは分かれるところかも?
(そもそも事故って手札0~1枚で「交渉の余地なし」って事も…!?)


とまぁ、前置きが長くなりましたが、
本日のリプレイ日記を開始します♪\(^^;)

『トップギルド』(3人プレイ)
自分がスタートプレイヤーで
初期仲間2枚を往復で1枚ずつ選ぶ時…
・傭兵(行先11:鉱山)と鉱夫のコンボがある!
・鉱夫の価値が低い(2d6で11は出にくい)!(誰も取らないだろう♪)
と考え、「傭兵」から獲得したのですが…
2d6で出やすい7も鉱山である事をうっかり見落としており、
鉱夫は獲得できずコンボ失敗!orz

まぁ盗賊もいたので傭兵の盗賊対策としては悪くなかったですが♪\(^^;)

傭兵の能力「行先を11に変更」を活用し、
中盤はいい感じ…と言いたいが、
焦ってポンポン取り過ぎてしまった印象…。(悪い癖が…)
もっと資源をじっくり溜めて、
ちゃんとコンボする仲間を厳選すべきだった…orz

(修道僧の能力がコンボ不足でイマイチ…)

最後はデッドヒート状態!\(^^;)/
右隣友人は占い師Lv2の能力で
「3個サイコロを1~2個振り直せて、うち2個合計で行先8」
を成功させれば盗賊の能力で勝利でしたが…何と失敗!(^^;)
こうして、修道僧の能力が爆発した対面友人が16点で勝利!
自分15点、右隣友人14点でした♪

なお、2位15点でしたが、
中盤のミスもあり、
すぐに点数を伸ばしにくい状態だったので、
優勝争いに絡めていない2位でした…(^ワ^;)>

じ…次回こそは!!\(^^;)

メンバー勝利点勝者
あんちっく
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あんちっく
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