正体隠匿系ダイスロールゲーム
正体隠匿・ディスカッション・バッティング・競り
そして運によって運命が翻弄されるダイスロール
必要なのは議論なのか実力なのか、それとも運か
題して「正体隠匿系ダイスロールゲーム」
この村の中に人外が潜んでいることが分かった。
そいつが何を企んでいるかは分からないが、そのままにしておくわけにはいかない。
そこで村に伝わる秘術を用いて、人外をあぶり出すことにした。
この秘術を行えば人外は必ずあぶり出されるだろう。
願わくば、我々の手に負えない化け物が潜んでいなければ良いのだが……。
ゲームマーケット2021大阪の開催にあたり、募集の際に「不足のブースは地元の弊社が全部お借りしようと思ってます。なので出展者の皆さまは新作を創ってください」と開催に力強い後押しをしてくださったサンセットゲームズに感謝の気持ちを込めて、ダイスをたくさん使うゲームを作りました。
AHCらしく正体隠匿系の要素と、そしてダイスロールを組み合わせ、さらに競りやバッティング要素も加えて、でも15分で手軽に遊べる、楽しいゲームに仕上がりました。
※プレイするためには「(人数×8)+1)」個のサイコロが別途必要です。
よって最大の7人の場合は、7×8+1=57個となります。
6面体であれば色や大きさは問いません。一緒でもバラバラでもOK。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 16興味あり
- 17経験あり
- 1お気に入り
- 36持ってる
プレイ感の評価
運・確率 | 2 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 3 | |
心理戦・ブラフ | 2 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 0 |
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