相手に選んでもらえるか?が勝つための秘訣!手札を集める面白さがエキサイトするカードゲーム!
自分の手札は全て相手の為にある!
場に高得点のカードを集めれば勝ち!なのだが、得点を集めるための仕組みが最高におもしろい!
みんなで一斉に出したカードのどれかが欲しいのなら、自分の手番で獲得すればよいだけなんだけど、自分の手番がいつ来るか?は、実は相手に自分の出したカードを選んでもらわなければならない。
つまり、手番が来るための条件は、自分が手札から出したカードを手番プレイヤーに選んでもらえれば、次は自分の手番になるわけだ。
親は最初にみんなが一斉に出したカードのどれかを選ぶ権利がある。
親からスタートして、親が選ぶ⇒選ばれた人が次に誰かのカードを選ぶ⇒また選ばれた人が次の誰かのカードを選ぶ・・・
と、繰り返して手番がいつ来るかなんてわからないのがこのゲームのシステム。
選ばれて、選んで、選ばれて、選んで、を繰り返して、最後の人は親が出したカードを引き取るようになっている。
親は最初に自分の手札を一枚公開して出すのだが・・・
もし、親が最初に「最悪のカード」を出したら、みんなはどう考えるだろうか・・・。
最後に選ばれたら、親の出した「最悪のカード」を引き取ることになってしまう!!だったら、最初から選ばれるように「とても良いカード」を出せばいいんだ!
と、いうことで。
親の手番の人が悪いカードを出すと、場には一斉に魅力的なカードがずらりと並ぶ。
いったい親は最初に誰を選ぶのか・・・。
それによって自分が揃えていくカードの行く末が決まっていく。
勝つためには親がメリットあるカードだけでなく、誰が今どういうカードを欲しがっているかを把握しておくことで、自分がなんのカードを切れば良いかが決まる!
思いもよらない事の連発がたまらなくおもしろいカードを使ったゲームです。
- 13興味あり
- 67経験あり
- 7お気に入り
- 25持ってる
ゲームの基本目的 | |
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その他のコンセプト |
プレイヤー間の関係/状態 |
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ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 | 未登録 |
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 4 | |
交渉・立ち回り | 3 | |
心理戦・ブラフ | 4 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 3 |
レビュー 1件
リプレイ 1件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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