A〜10の赤黒カードを使用。
しっかりとシャッフルしてランダムに4枚は手元に表向きに並べられて、2枚は手札として配られます。
ゲームとしてはゴーアウト(大富豪系)&予想(占い)ゲームで、カードを無くしたり予想を当てれば順位等に応じた得点を獲得して、プレイヤー人数に応じた規定得点を獲得したプレイヤーが勝ちになります。
カードの出し方は、シングル、ダブル、トリプルとあり、はじめに出されたカードと同じ色のカードより数字の高いカードを出さなくてはいけません。
ダブルやトリプルも同じ色の組み合わせで高い数字でないといけません。パスはソフトパスで全員がパスするまでは何回でもカードが出せるのと自分が出したカードに対してさらにカードを出すことも可能です。
全員がパスをしたら、最後にカードを出したプレイヤーが、好きなカードを出していきます。
誰か1人だけになるまでカードを出したりパスをしたりしていき、1人だけになれば、はじめにカードを出し切ったプレイヤーは3点、2番目に出し切ったプレイヤーは1点を獲得します(3人プレイ時)。
予想を公開して的中が1人だけなら3点、2人が的中してたら1点、全員が的中してたら0点です。3人プレイなら最大得点は6点になりますね。
大富豪系のゲームですが、このゲームでAは一番弱くて10が出ているならAは10より強くなりプレイできます。
3人プレイ時は配られた瞬間に各プレイヤーの前にある公開されている4枚の札から残り手札2枚の最大値等を考え、誰が一番はじめにカードを出すプレイヤーによって予想をして外すことが少なかったです。
基本的には、一番はじめにカードを出し切っての3点が大きいので狙うけど、公開されたカードから無理なら無難に2着と予想点狙い。
3人だと誰が勝つかはそこまで荒れが無くて、予想も他プレイヤーが勝つにしてもうまみが薄かったです。
ルール把握とプレイ感の把握に3人は良かったけど、荒れる展開が楽しそうなんで4人がオススメ。
ゲーム自体がこのカード枚数でしっかりと毎ラウンド、駆け引きを楽しめてちょっと落ち着いた雰囲気の場に合うゲームだったかな。
- 投稿者:うらまこ
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その他のコンセプト |
---|
投資要素やプレイ上の駆け引き | |
---|---|
得点や資源等の獲得ルール |
ゲームデザイン | |
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アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
運・確率 | 7 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 11 | |
交渉・立ち回り | 5 | |
心理戦・ブラフ | 1 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 1 |
レビュー 4件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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