闇のヒーローを誕生させ、光と闇の決戦に勝利せよ!
いにしえより伝わる予言の書
そこに書き付けられた予言は
世界の安息を保証すると同時に
昏き悪をもよみがえらせることを暗示していた
光と闇を巡る激しい闘争は
勇者や魔術師、エルフたちが
予言の書にみちびかれ
戦いをくりかえしながら
おのおの必要なアイテムを手に入れ
ヒーローとなった日から
ほんとうのはじまりをむかえる
さらにひろがりを増し
知恵と勇気、力がためされる
新しい冒険へ、出発だ!
モンスターメーカーシリーズの7作目。
各プレイヤーは予言の書に指定されたイベントを達成することで光もしくは闇のヒーローを誕生させていく。
最終的には光のヒーローを誕生させたプレイヤーが光の側となり、闇のヒーローを誕生させたか、ヒーローを一人も誕生させられなかったプレイヤーが闇の王となって光と闇の決戦に勝利した者が勝者となる。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 6興味あり
- 13経験あり
- 1お気に入り
- 15持ってる
テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
---|---|
その他のコンセプト |
メカニクス
未登録
クレジット
ゲームデザイン | 未登録 |
---|---|
アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 1 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 1 |
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レビュー 1件
個人的総合評価【51点】★全レビュー冒頭に【カタンを80点として100点満点で採点を行っています】【+】・モンドールがいるのは良い・面白そうな気配はあった、、、【-】・沢山を送り込むより一人の強い部隊を作る方が強い・なんか雰囲気があったのに残念、もう四ひねりくらい工夫が欲し...
リプレイ 0件
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戦略やコツ 0件
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ルール/インスト 1件
手番ではこれらのカードを自分の前の場に出し、預言の状態を作り上げます。自分の場と自分の手札との交換は幾ら行なっても構いません。また、捨てても構いません。自分の場のセットが預言の状態に近い場合(完全に一致して無くても)預言書チェックが行えます。サイコロを2つ振り、成功すれば預...
掲示板 0件
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