山札からの引きで、ほとんどが出来ているゲームですが、何故か後半になるほど揃うことが多く、ゲーマーって怖いなって思いました(笑
▼ゲームの概要
山札からカードを3枚ずつ引いてスタートです。手番はスタートプレイヤーから時計回りに回ります。
手番では2つの内どちらかをします。
1.(カードが揃っており)公開する
2.パスする
全員パスなら、カードを1枚引いて(ちょっとうろ覚え)、1枚捨てて同様に行います。
カードを1人でも公開した場合、最後に公開したプレイヤーが勝者となり、得点を得ます。公開には、「キャラクター」「武器」「武器」の手札である必要があります(特殊例はあります)
カードは大きく2種類あります。
一方はキャラクターのカードです。そのカードの属性(剣か杖か)が描かれており、中央下に特殊能力が描かれています。その特殊能力が必要なアイコンがその左に描かれています。
もう一方は武器です。こちらも剣か杖のアイコンがあります(混合もあります)またキャラクター名が書かれているものがあります。
公開した際に、特殊能力のアイコンの通り出せていれば、その能力が発動し、影響を与えます(公開できないセットが出来たりします)
また、キャラクター名が付いた武器は、「キャラクター」「専用武器」の2枚で公開が出来ます。お得。
こうして、最後に公開したプレイヤーがポイントチップを得て、同様に繰り返します。
誰かが10点を超えたらゲーム終了です。
▼プレイの感想
ざ、引くことに注力したゲームです。
そう、本当に引く以外にやれることがあまりありません。第1手番で終わることが大体です。
とはいえ、盛り上がらないかと言えば、偶然揃ったり、高得点に(偶然)なったりして、一喜一憂できます。
子供ゲームで昔こういう感じのゲームが結構あって、それでいて面白かったのを覚えています。おそらく戦略練って考えるだけがゲームって訳ではないのかも知れません。
(※ガチャって言わない!)
- 投稿者:
atckt
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- 8持ってる
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | |
関連企業/団体 |
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
レビュー 1件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
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