最後のトリックに向けてどう調整する?変則トリテ
とある会社の災難がテーマのトリックテイキングです。
スートのないトリックテイキングで、親よりも大きいカードを出せない場合は、一番小さなカードを出す必要があります。
一番最後のトリックでは、今までと打って変わって、一番小さいカードを出した人の勝ち。
なので、最後のトリックに向けて、手札を調整していく必要があるのです。
カードの絵柄も、待っている間に眺めていて楽しくなります。
ルールもシンプルなので、トリックテイキングを知りたい人、いろんなトリックテイキングを遊んでみたい人にお勧めです。
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テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
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地域や文化圏など | |
ゲームの基本目的 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
得点や資源等の獲得ルール |
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クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 6 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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レビュー 2件
ゲーム内容も面白いですが、始末書の内容がいい意味でひどすぎる!減給どころの騒ぎじゃない始末書もちらほら…こんな部下いたら、正直会社行きたくないですね(笑)運もありますけど、どのカードから切っていくかも重要で、相手をどのようにカードを出せないようにして、優先度の低い始末書を出...
手札が上司に提出する始末書となり、前の人より同じか上の始末書を出していき、出せない場合は一番低い始末書を提出しなければならない。途中経過での提出された始末書はあくまでも過程で、決着は最後の1枚の始末書の強さ(緊急度)が高い人が負けで、自分の最後に提出した始末書と一緒に最後に...
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