- 3人~8人
- 15分~45分
- 12歳~
- 2017年~
デクリプト82BG@19秋GM(土日)出展さんのレビュー
☆9
相手にバレてはいけないヒントだけど、仲間に伝わらなければ本末転倒
チーム戦で仲間にワードを伝えて答えを当てていく……端折ってコードネームのようなゲームです。ただ、コードネームと違ってキャプテンが交代できて相手のヒントを本気で考えないといけないゲームになります。
ゲームの準備としては、まず2チームに分かれます。
各チームに4つの単語があって「1.〇〇」「2.〇〇」「3.〇〇」「4.〇〇」といった番号も決まります。ちなみに、これはゲーム中は変わらないです。単語の内容は相手チームにバレてしまうとピンチになるので注意です。
そしたら、各チームで今回のラウンドの出題者を決めます。そして各出題者が別の答えを確認です。内容は「1-4-3」や「3-2-4」等3つの数字が書いてあります。これを仲間に正しい順番で答えさせたら成功で、同時に相手チームにはバレてはいけない答えでもあります。
どうやって答えさせるかというと、出題者が3つの単語を用意します。それぞれが、答えの単語に結びつくような単語(ヒント)を出して、解答させます。
ただ、出題者の注意点は単語(ヒント)は相手チームにも伝わるので、簡単な単語(ヒント)は後半の展開が厳しくなることがあります。
各出題者が単語(ヒント)を用意できたら、片方のチーム出題者が今回のラウンドの単語(ヒント)全員に伝えます。
そしたら、各チームで出題したチームの答えの数字予想です。
出題したチームは単語(答え)と単語(ヒント)を照らし合わせて、順番を回答します。
もう片方のチームは単語(ヒント)だけで、順番を回答します。ただ、ゲームが続くと各番号で単語(ヒント)が残るので、それを踏まえたうえでの回答になっていくので後半につれて答えが見えてきます。
そして、結果発表にて
出題したチームは正解が当然で、間違えると失敗チップです。
ヒントだけで当てるチームは、正解すれば得点チップゲットです。
その流れを交互に行い、また改めてヒントをだして、回答してというようにゲームが進行していきます。
勝利条件はどちらか2つ
・敵チームのお題を2回当てて得点チップ2枚獲得する。
・敵チームが2回ミスって失敗チップ2枚受け取って脱落する。
ってな感じです。
遊んでみた感想としては、フェイズごとの展開にシビれ感動しました。
ヒントを出題して当ててもらうことを目的にしたゲームというのは「コードネーム」や「ボブジテン」等ありますが、それらは制限かかったなかでヒントの出し方に試行錯誤することが楽しさだと思うのですが、このゲームは相手にバレるのは良くないという制限により、色々な思考が巡ります。
仲間だけに気づいてもらえるギリギリのひねりあるヒントを考える。あるいは、敵チームの回答を欺いて仲間がわかるヒントにする等、あまりない出題の考え方が楽しいです。
そして、出題者の待ち時間中の雑談も良くて、相手のヒントから連想される単語や相手のリアクションから推測して仲間と相談する時間になっていて待ち時間として感じにくいです。
そして、回答するフェイズでの話し合いで、出題者の意図がわかった時の感動も気持ち良く、お互い褒めれます。
あと、なにより出題者が交代できるシステムが良くできていて、全員が出題者になれるということはチームメンバーの平等性が保たれるので、チームの1人が指揮するばかりの展開になりにくい。そしてこの要素が、個人的に飽きの解消にもなるのが素晴らしいと思いました。
ゲーム遊ぶ前の噂では「コードネームの上位互換」と聞いていましたが、これほどまでとは思いませ
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