有史以前のドイツボードゲーム
1955年初版のクラシック・ボードゲーム「バントゥ」です。
かつてアメリカの玩具会社「パーカー・ブラザーズ」が出版した本作は、アフリカの民族名「バントゥ族」から名前を採られています。自分のコマ3つを最初にゴールまで運んだ人が勝ち、というシンプルなレースゲームですが、一つ一つのルールは簡潔ながら、それらが絶妙に調和し、非常に高い完成度を誇っています。
まさに「有史以前のドイツボードゲーム」と呼ぶべき、非常に興味深い作品です。
[ルール概要]
・コマに記された『1』『2』『3』の数が各コマの移動力を表す
・移動力の大きいコマほどゴールから遠くにスタート地点がある
・他のコマがあるマスは通過できない
・バックギャモンのようにヒットの要素があり、踏まれたコマはスタートに戻る(後ろから移動が速いコマが追いかけてくる)
・ラインと呼ばれる複数のマスが繋がったエリアに複数のコマが入ると、それらのコマの移動力が上がる(移動力はその瞬間に並んでいるコマの数値の合計になる)
・ライン上に複数のコマが並んでいると、それらのコマは「セーフ」の状態になり、ヒットされなくなる
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 40興味あり
- 103経験あり
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テーマ/フレーバー
| ゲームの基本目的 |
|---|
メカニクス
| 頻出するメカニクス |
|---|
クレジット
| ゲームデザイン | 未登録 |
|---|---|
| アートワーク | 未登録 |
| 関連企業/団体 |
プレイ感の評価
| 運・確率 | 0 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 5 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 1 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 3 |
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レビュー 1件
マルチ・バックギャモン。ただしダイスは振らず、完全な多人数アブストラクトとなっている。直接攻撃もサポートもコミュニケーション次第。見通しが良く、インタラクションが見えやすく、ルールが簡素なため、実は非ゲーマーからの受けも割といい。良作である。
リプレイ 1件
このゲームについて、誰もが共通して表現する言葉は「ダイスのないバックギャモン」運要素無しの完全情報公開のレースゲームです。①、②、③のコマがあり、コマは書かれている数値分を前にのみ進む事ができます。コマはマスに複数個止まれないので、同じマスに止まった場合は元々いたコマをスタ...
戦略やコツ 0件
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ルール/インスト 1件
<テーマ>自分の3つのコマを、誰よりも早くゴールに到着させるレースゲーム。<準備>各プレイヤーに1~3の数字が中書かれたコマを配布。中央にレース場マットを広げ、各プレイヤーの3つのコマを該当のスタート待機マスに配置。<ゲームの進行>手番では、下記2つのうちどちらかを実施。待...
掲示板 0件
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