- 2人~4人
- 20分~30分
- 10歳~
- 2021年~
五行中国史カードゲームあんちっくさんの戦略やコツ
え~それでは本日は中国王朝4000年の歴史を味わえる本作の
壮大な秘密について解き明かしていきたいと思います♪(^^)
■2ゲーム制
ゲーム2回の合計点で勝負します♪
ちなみに『麻雀』などと違って
ゲーム終了宣言した人以外も得点できます♪
極論、宣言した人以外が一番高い得点になる事もありえます!
<コツ>
●得点的に大崩れしない状態をキープするのもアリです♪
●1ゲーム目に露骨に独走すると、
2ゲーム目にガンガン決闘で狙われます!
本気で勝利を目指すなら、
点数配分、プレイ人数なども考慮しましょう♪
(ただ、点数が多ければ有利なのは間違いないです♪)
●2ゲーム目は
逆転が困難な場合は、
相手を崩しつつ役をそろえるため
「決闘」を効果的に使いましょう♪
■ゲーム終了宣言のタイミング
自分の手番終了時に30点以上あれば宣言できます。
これは非常に要注意で、
「決闘」で返り討ちにして、見事46点満点の状態にしても、
自分の手番にて崩さなきゃいけなくなります…。(^^;)
上手くタイミングを計算する必要があります♪
■30点以上を作る方法
さぁそろそろ秘密の核心に迫ります…♪(^ω^)
本作の役は非常にシンプルで、王朝役と五行役の2つしかありません♪
(上の図の得点表は1人1枚あります♪五行の順番なども確認できます♪)
最低限30点以上にしようと思ったら、
以下の役を作らなければいけません♪
王朝役5枚+五行役3枚 26+6=32点
王朝役4枚+五行役4枚 18+13=31点
王朝役3枚+五行役5枚 10+20=30点
(注)役の確認では手札5枚のカードの順番を固定させ、
王朝と五行が正しい順番であれば得点化されます♪
これは、
もし「天」「閥」のような特殊カードがなければ、
カード3枚並べて王朝役3枚+五行役3枚のコア部分が
必ず必要になるという事です♪(^^;)
もちろん最後にコア部分を作っても良いですが、
先にコア部分が出来れば、あとは足りない五行を2つ持ってきて
王朝役3枚+五行役5枚 10+20=30点と出来ます♪
(ちなみに正しく五行が並ぶと、カード端の色が一致します♪)
↓
また「天」(好きな王朝になる、五行なし)は、
五行として扱われないので、五行の流れを切ってしまいます!
例えば5枚のうち中央3番目とかにしてしまうと
五行役0点を確定してしまう事になります。
ゲーム終了宣言を狙いたい場合は、
なるべく「天」を端にして五行役を絡めやすくします♪
■広く待ちを作ろう!
1枚待ちは弱いです。
なるべく多くの待ちを作るのがコツです♪(^^)
もしコア部分を作ろうとする場合、
[4][6]で[5]1枚待ち よりも
[4][5]で[3][6]2枚両面待ちのようにすると良いので、
基本的にはコア部分を作るなら2枚連続するように作ると良いです♪
↓
ちなみにコア部分ですが、
「閥」(王朝確認時は飛ばしてOK、好きな五行になる)を使うと、
五行を1つ調整できるので、かなりコアを作りやすくなります♪
「天」と違い、王朝の流れを切る事もないので使い勝手が良いです♪
王朝役5枚は狙えなくなるので、得点が低くなりますが、
早くゲーム終了宣言をしたい場合はお薦めなカードです♪
■伏せカードの活用!
手番では「場札から1枚」「山札から1~2枚」「決闘」
の3つのアクションができますが、
「山札から1~2枚」のアクションでは、
手札を伏せカード(非公開状態)にできます♪(基本は手札公開)
他のアクションと違い、カード入手がランダムになる弱さはありますが、
2枚いっぺんに交換できる事や、情報を隠せるので、上手く活用しましょう♪d(^^)
<ポイント>
●相手の重要カードを2枚いっぺんに捨てる事ができる!
●相手から「決闘」で狙われにくくなる!(1位にお薦め♪)
↓
なお、「決闘」で敗北すると手札全公開状態に戻るので要注意です!
それでは…
まだまだ解き明かされていない秘密もありそうですが、
本日はここまでにしたいと思います♪m(^ω^)m
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