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ルネッサンスの君主Princes of the Renaissance

中世イタリアを舞台とした名家の勢力闘争。

システムは競りに次ぐ競り。

手番順は初めにプレイヤーキャラクターを競り、その金額にいくら上乗せするかで決まる。

毎手番やる事も競りで、これでもかと競りを楽しめる。

各名家のタイルを競り、収入や能力を得ながら3ラウンドを戦う。

最後は名家の影響力と持ってるタイルの枚数を掛け算しさ勝利点にする。

芸術家や商人を集めて得点を稼ぐルートと戦争をしまくって得点を稼ぐルートに別れる気がする。

どちらにせよ競りがシステムの中核のため、プレイヤー間でのバランスとりが肝となる。

そういう意味で面子を選ぶゲーム。

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  1. 投稿者:ととろ
マイボードゲーム登録者
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プレイ感の評価
運・確率0
戦略・判断力1
交渉・立ち回り1
心理戦・ブラフ1
攻防・戦闘0
アート・外見0
作品データ
タイトルルネッサンスの君主
原題・英題表記Princes of the Renaissance
参加人数3人~6人(180分前後)
対象年齢12歳から
発売時期2003年~
参考価格未登録
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レビュー 1件

  • 55
    名に参考にされています
    投稿日:2020年03月18日 20時18分

    中世イタリアを舞台とした名家の勢力闘争。システムは競りに次ぐ競り。手番順は初めにプレイヤーキャラクターを競り、その金額にいくら上乗せするかで決まる。毎手番やる事も競りで、これでもかと競りを楽しめる。各名家のタイルを競り、収入や能力を得ながら3ラウンドを戦う。最後は名家の影響力と持ってるタイルの枚数を掛け算しさ勝利点にする。芸術家や商人を集めて得点を稼ぐルートと戦争をしまくって得点を稼ぐルートに別れる気がする。どちらにせよ競りがシステムの中核のため、プレイヤー間でのバランスとりが肝となる。そういう意味で面子を選ぶゲーム。

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