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栄誉をわが手にKleos

レーティングの登録/分布

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ギリシャ神話の神々の一人となって、栄誉を勝ち取るために町を支配したり神話の英雄や怪物を仲間にしたり、敵軍を討伐したりするゲームです。

ゲーム自体はとてもウォーゲームライクです。ヘックス上に部隊を配置し、自ターンで全軍行動、攻撃も解決します。ZOCやスタック制限、補給線などの概念はないので、そこのところは取っ付きやすいかも。

ゲームに登場するカードは以下の4つがあります。
・FATE:人間界に関係するカード。全プレイヤー共通です。
・EPIC:ギリシャの群島に住んでいる英雄や怪物たちのカードです。仲間にすると強力です。
・DIVINE:神様固有のカードです。神様ごとに構成や内容が異なります。
・ZEUS:得点トップのプレイヤーから5点以上離れているともらえるカードです。主神ゼウスの力を借りられるだけあって超強力です。

自分のユニットに対して加護や乗り物を与えたり、敵のユニットに対して呪いをかけたりして優位な状況を作り出してダイスをたくさん振って攻撃するのは楽しいです。往年の名作「TITAN」の戦闘とかが好きな人にはたまらないと思います(笑)
ユニットが戦闘で倒されても、基本反撃はできるので相打ちになることもままあります。
ただし、攻撃側が相手の防御力に対して過度にオーバーキルすると「鏖殺した」ことになり反撃を受けません(!)。さらに敵を倒したときのボーナスが余分にもらえます。
なので、攻撃力を思いっきりブーストして「鏖殺」を狙いましょう(笑)

プレイヤーが担当する神様もデッキ構成や固有ユニットの能力に特徴があって、プレイスタイルが全員画一にならないのも面白いところだと思います。

ゲームに出てくる英雄・怪物や加護などは元になった神話を知っていると「なるほど」と思えるものばかりです。

担当する神様によりプレイスタイルが異なるので神様の数だけ楽しめ、得点争いから遅れるとそれを補強するような強いカードが手に入るので一方的な逃げ切りは難しいシステムになっているので得点争いから脱落しにくい(空きにくい)作りになっています。神話の世界が好きで、ウォーゲームが好きなら(かなりニッチだな、オイ)プレイすることをお勧めします

とはいっても結局はダイスを振るゲームなので、多かれ少なかれ運は必要なのですが(たくさん振ると期待値付近に高いピークを持つ確率分布になるとはいっても、ね)。

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  1. 投稿者:Sak_uv
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テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ
その他のコンセプト
メカニクス
頻出するメカニクス
得点や資源等の獲得ルール
プレイヤーの干渉/影響アクション
作品データ
タイトル栄誉をわが手に
原題・英題表記Kleos
参加人数1人~5人
プレイ時間60分~120分
対象年齢14歳から
発売時期2021年~
参考価格未登録
レーティング
レーティングを行うにはログインが必要です
10点の人-非公開
9点の人-非公開
8点の人-非公開
7点の人-非公開
6点の人-非公開
5点の人-非公開
4点の人-非公開
3点の人-非公開
2点の人-非公開
1点の人-非公開
プレイ感の評価
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運・確率1
戦略・判断力1
交渉・立ち回り0
心理戦・ブラフ0
攻防・戦闘1
アート・外見1
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レビュー 1件

112名
2名
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ギリシャ神話の神々の一人となって、栄誉を勝ち取るために町を支配したり神話の英雄や怪物を仲間にしたり、敵軍を討伐したりするゲームです。ゲーム自体はとてもウォーゲームライクです。ヘックス上に部隊を配置し、自ターンで全軍行動、攻撃も解決します。ZOCやスタック制限、補給線などの概...
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