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  • 2人~4人
  • 30分前後
  • 14歳~
  • 2018年~
  • 131
    名に参考にされています
    投稿日:2020年04月26日 01時49分
    基本+ルネサンスを遊んだ感想です。基本+いろいろな拡張で遊びましたが、異郷や海辺よりも基本に親和性が高く、ドミニオンの面白さを感じる良い拡張だと思います。旗や鍵のアーティファクトは持っていると自分にだけ効果が発揮されるのでプレイヤー同士で取り合いが発生します。プロジェクトは永続効果なので将来のデッキ構築の方向性を考えながら取るか取らないかを判断しなければいけません。村人トークンとコイントークンは「あと1金足りない」「あと1アクション足りない」というドミニオンをやっている時にありがちなミスのフォローアップになっているので自分のやりたい事が出来る達成感があります。考える事がすごく多いですが繁...サイパン太郎さんの「ドミニオン:ルネサンス」のレビュー
  • 536
    名に参考にされています
    投稿日:2020年02月12日 01時55分
    追加要素についてのみレビュー。ゲーム自体のレビューは基本セットの情報を確認のこと。もはや説明するまでも無いが、デッキ構築型ゲームの元祖である、ドミニオンの拡張キット第12弾。ルネサンスは日本語に訳せば再生や復活等といった意味だが、この新拡張でドミニオンは原点回帰を目指したように思える。テキストは短め、効果もカード単体で複雑な物はごく少数、アタックはそれぞれ魔女と民兵の亜種で2種類というシンプルな構成。おそらく説明書無しでも大半のカードは効果を理解できる。村人・アーティファクト・プロジェクトという新要素が追加されているが、永続する持続効果を持続カードではなくプロジェクトとする等、ルール整備...krmさんの「ドミニオン:ルネサンス」のレビュー
  • 424
    名に参考にされています
    投稿日:2018年12月17日 23時26分
    ファーストインプレッション的には陰謀第二版です。なんというか陰謀にある即時効果とギルドが合わさった感じ。さらに繁栄を足して2で割るというかなんというか。特徴的なのはなんといってもプロジェクトカード。要は買ったら永久持続するイベントカードです。ただし、本当に永久持続なので、撤去も出来ないので、ご利用は計画的に。もう一つの特徴として、村人トークンが追加されました。支払えば即座に+1アクション追加されること。うまく利用すれば前述のプロジェクトと組み合わせたり、既存のアクション切れゆえに使いづらかったカードが新たな戦術をひっさげて蘇ります。救貧院があんな動きしたり、物乞いが重要カードになったりな...シニチロさんの「ドミニオン:ルネサンス」のレビュー

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