- 3人~5人
- 90分~120分
- 2007年~
コンテナyuu sukeさんの戦略やコツ
シンプルでいて非常に難しいゲームです。確定の勝ち方があるわけではないと思います。
儲ける方法は3種類あって
- 工場、倉庫の利ザヤで儲ける
- 政府助成金で儲ける
- コンテナの最終売却益で儲ける
です。一度工場や倉庫を建ててしまうとその売却益に目がいきがちになったり、中盤以降はほぼ流通ルートが出来上がっているため参入しずらいとか、余計なコストで増設してもペイできないとかの考えで建設しずらくなります(特に工場)。
そんな中で一番手堅いのが政府助成金です。
ゲームの序盤、建設ラッシュでお金がない中唯一島を潤す手段であるのと同時に、一人だけお金を持っている状況なわけです。助成金で潤すパターンに入れれば勝利確定だと思ってます。
というのも、コンテナを売却して得られるお金は競りで値段が吊り上がるのでそこまで点数がはねず、大して政府助成金は吊り上がるほどがっつり点数が手に入ります。
工場や倉庫プレイも最終的な競りで値段がはねないと原価である自身の売買益も上昇しないのと、オークショニア自身が競り落とすリスクがあるので、競りで低い値段をつけることもそんなには出来ません。
その辺りの仕組みをわかってない人がいればこの助成金戦略でダブルスコアついてもおかしくないぐらい点差が開きます。
大してそれを防ぐには自分たちも助成金を必死こいて取りに行くか、助成金のみで生計建てている人を落としにかかるかです。
また倉庫売買はがっつり値段を上げるなどして、競り終わった後に結果的に助成金を分けたような形にもっていくとか落としどころを作らないといけないですね。
逆に本当の敵は一ドルでも値段を下げて売るライバルではなく、助成金目当ての人だという認識をもつことです。
結果的にはそういう戦略的に有利不利な状況を会話の中で小出しにしていったり、他の船長からいじめられない様に仲良く立ち回るみたいなことしないといけない交渉ゲームって感じかと思います。
誰がどのコンテナを欲しがっているかとかは別に大して有益な情報ではないかもしれないです。大体誰かが欲しがってるので。
- 214興味あり
- 284経験あり
- 62お気に入り
- 123持ってる
会員の新しい投稿
- レビューフラッシュポイント:水害の恐怖(拡張)拡張の6作目で、マップ付きでは最後となる5作目として2014年に出版...約3時間前by chaco
- ルール/インストフラッシュポイント:名誉と義務(拡張)「飛行場」の方ですが、炎上している旅客機の内壁や外壁に対する説明が不...約3時間前by chaco
- 戦略やコツフラッシュポイント:火災救助隊 絶体絶命(拡張)「研究所」の攻略法は『2nd Story』と大差ありません。有毒物質...約4時間前by chaco
- レビュー九頭竜館の殺人画家役で通過しました。9人でプレイしました。大人数で密談がごちゃごちゃ...約5時間前by Emi
- レビュー腐草館からの招待状 マーダー☆ミステリー ~探偵・斑目瑞男の事件簿~猿渡香織役で通過しました。他の役の中には演じるのが恥ずかしいものもある...約5時間前by Emi
- レビュー禁断の島パンデミックが好きなので遊んでみました。ルールやプレイ感はすごく似てい...約5時間前by Emi
- ルール/インストフラッシュポイント:火災救助隊 絶体絶命(拡張)「研究所」の方は『2nd Story』の別ヴァージョンと言える内容で...約6時間前by chaco
- レビューグレート・ウエスタン・トレイル :ニュージーランドGWT新版3部作のラストを飾る本作、プレイしたのはもうかなり前になるが...約6時間前by 山本 右近
- レビューバトルライン2人用ゲームでオススメできる作品。準備も駒を9つ並べてカードを配るだけ...約6時間前by きゃぷ
- 戦略やコツバトルライン全ての戦場で勝つことは難しいので、ゴミ置き場を作ると手札のキーカードを...約6時間前by きゃぷ
- レビューごきぶりポーカーブラフゲームの定番。不快生物を手元に集めないように嘘をついたり吐かなか...約8時間前by きゃぷ
- 戦略やコツドミニオン:帝国借財トークン初出の拡張。ハイリスクハイリターンを生み出してくれるサプラ...約8時間前by きゃぷ