プロレス愛による、プロレス好きとボドゲ好きのための、本格プロレスカードゲームです。
何が本格的って、作者が「これを何とか実際の選手でやりたいんです!」って動き出そうとしていたことです。
▼ゲームの概要
各プレイヤーは赤いプロレスラーか青いプロレスラーのどちらかを決めます。
その後、リングシートの上に、向かい合ってキャラクターカードを置いたらゲーム開始です。
各プレイヤーは手札を持っていて、交互に手番を行っていきます。
手番では最初にカードを引いて、カードを1枚(1アクションだけ2枚)使います。
アクションは、
・移動
・技をかける
・移動して技をかける(2枚使う)
の3つです。他にもありますが、基本はこの3つです。
移動は、相手の横、さらには後ろに回り込みます。もちろん、リング上では相手も動くのでぐるぐる回ってるんでしょうけれど、ポジショニングをうまく取ろうとしています。
横に回り込めれば強力な技をかけれますし、バックを取ればやりたい放題です。
技をかける、は手札にある技カードを使って技をかけます。
ポジショニングの結果の場所によって使えるカードが異なり、強力な技をかけたい場合、しっかりしたポジショニングが必要となります。
これら、移動・技をかけようとした場合、相手とのカードの出し合いになります。
手札のいくつかは、左側面に「色」や「技」などのアイコンがあり、手番プレイヤーが出したカードに「対抗」として、出されたカードに一致するカードを出して阻止します。
阻止されたら、手番プレイヤーはその「阻止」したカードを、同様に左側のアイコンで一致したカードを使って「阻止」することができます。
こうしてカードを出し合い、先に出せなくなったプレイヤーが負けます。
そして移動を許したり、技を許します。
技をかけられると体力が削られます。
体力を削られると、修正がかかります。これは「フォール」されたときに、カウントを返すカードがどんどん少なくなっていきます。
フォールカードでフォールされると、カウントのカードを引きます。中にはフォールを返すカードと、カウントが進むカードがあり、3カウントで負けます。もちろん、返すカードが出たら、フォールを返せます。
そして手番の最後に補充があります。
補充がたくさんあるので、ガンガン攻めることができます。
キャラクターごとに多少の特性があり、パワータイプ、スピードタイプで大きく分かれます。
もちろん、体力がなくなるか、3カウントで終了します。
▼プレイの感想
プロレスを多少でも知っていれば、雰囲気がものすごく漂ってきます。
あの、リング上でのじりじりしたやり取り。そして爆発的に発生する大技! ギリギリの体力で返す大技! 決まるフォール! 鳴り響く歓声!
作者のプロレス愛がすごく伝わってくるゲームです。
今後の展開も色々考えられており、期待できます。余談ですが、プロモがご自身の写真なのですが、すごくかっこいいです。
個人的には、カード構成はウノライクでもよかったかもしれません。そうだとやり取りが薄いのかな。それなら今の形の方がいいかな。技に色のアイコンあってもいいかな。
いずれにせよ、拡張に期待します。
- 投稿者:
atckt
- 7興味あり
- 6経験あり
- 2お気に入り
- 5持ってる
政治経済/各種産業 |
---|
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
レビュー 1件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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