- 2人~4人
- 30分前後
- 8歳~
- 2019年~
タン-タン・キャラバンドウメイシさんのルール/インスト
概要:
砂漠の国の商人となり、市場で商品を購入しキャラバンで商品を分配しますが価値の高い(勝利点の高い)商品を他のプレイヤーよりも自分に分配してもらう事を競うカードゲームです。
ファーストプレイヤーの選出:
ゲームはまず、スタートプレイヤーの選出から始まります。最近ラクダを見た(映像か、肉眼かは問わないようです)プレイヤーがファーストプレイヤーになります。時計回りの順でゲームは進みます。
(1)カードの種類について
ゲームで使用するカードは全部で105枚あり、「商品カード」と「特殊カード」の2つに分類できます。
「商品カード」
商品カードは6種類あり、それぞれに2~7の勝利点が描かれています(カードの左上の数字。図では勝利点は「5」)。
商品カードがボード下段の一番左に置かれると「財布カード」の役割を意味するようになり、商品カード購入時のお金になります。カードの右上の数字がお金の値になります(図では勝利点と同じく金額も「5」)。
「特殊カード」
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(2)セットアップ
1:テーブルの中央にボードを広げます
2:①の位置に表向きで(シャッフルした)カードの山を置きます。
3:①で置いたカードの山から、③の枠の中に1枚、②の白線の枠内に左詰めで5枚のカードを置きます。③に置かれたカードを財布カードと呼び、②に置かれたカードを市場の商品カードと呼びます。②の白線の枠の上に描かれている「1 1 2 3 5」という数字は商品の購入コストを意味します。
4:④の白線の内をキャラバンと呼び、手札のカードを「キャラバンにカードを備蓄する」アクション」で配置する場所になります。ゲーム中商品を手札にしただけではまだ自分の資産ではなく、勝利点も入らず、特殊カードも効果を発揮しません。また、キャラバン内の「2 3 4」の数字はプレイヤー人数に応じたキャラバンの空きスペースの最大値になります。
(3)プレイヤーのアクション
プレイヤーが行えるアクションは2つあります。
(3)-1:市場からカードを購入する
財布カードを使用し、市場にある商品カードを購入します。購入したカードは自分の手札となり、まだ勝利点は獲得しません。自分の手札は最大で7枚までしか持つことができず、7枚持っている時に自分の手番となった場合はキャラバンにカードを備蓄するのアクションをとらねばなりません。
市場からカードを購入して、市場に空きスペースができた場合図のようにカードを左詰めでシフトし、山から新しいカード引いて市場に補充します。元々置いてあった財布カードはキャラバンに左詰めで移動します。この時、キャラバンの空きスペース数が全部埋まった場合、キャラバンのカードの分配イベントが発生します。
(3)-2:キャラバンにカードを備蓄する
手札のカードから1種類を選んで、任意の枚数をキャラバンに左詰めで配置します。配置できるカードの種類は、すべてのカードを配置できます(商品カードも、特殊カードも)。キャラバンの空きスペースの最大値まで配置した場合、即座にキャラバンのカードの分配イベントが発生します。
(4)キャラバンのカード分配
このイベントを発生させたプレイヤーをファーストプレイヤーとして、キャラバンにあるカードを各プレイヤーに分配していきます。イベントのファーストプレイヤーから順に1種類のすべてのカードを取得していきます。すべてのプレイヤーが1種類のカードを取得するか、キャラバンにカードが無くなった時点でイベントは終了します。取得したカードは、自分の手前に表向きで重ねて置き、他のプレイヤーからも確認できるようにしておきます。
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このイベントで「ネズミ」カードか「盗賊」カードを取得した場合、直ちに効果を適用します(特殊カードについてを参照)
(5)特殊カードについて
「盗賊カード」
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「ネズミカード」
キャラバンにネズミカードがある場合、分配イベントのファーストプレイヤーを除いて、2番目のプレイヤーから分配の1種類のカードとともにネズミカードを1枚引き取ります。ネズミカードは直ちに捨札にしますが、自分の資産のカード1枚を(直前に得た1種類からも選択可)捨札にしなければなりません。
「王女カード」
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「商人カード」
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(6)ゲームの終了
山のカードが尽きた後、次にキャラバンの全スペースが埋まってカードを分配するまでゲームを続けます。キャラバンにカードを追加することができなくなった場合、最後にキャラバンにカードを追加したプレイヤーから順に通常通りにカードの分配を行った後ゲームは終了します。- 19興味あり
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- 9お気に入り
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