- 4人~5人
- 20分前後
- 10歳~
- 2021年~
ヒーフー!!もてぃさんのルール/インスト
このゲームはトリックテイキングです。ではトリックテイキングとは。
手札が配られ、それを皆で1枚ずつ出し合って数字比べをする。1番大きい人が1トリック(1勝)を得ます。
だいたいこんな感じです。
ヒーフー!!では、トリックをぴったり2回取ることを目標とし、それに成功した人が勝利点を得ることができます。
1ラウンドあたり9回の勝負を5ラウンド行い、ラウンド終了時に、2回ぴったり勝てていた人が勝利点を得ます。最初に10点に到達した人もしくは5ラウンド終了時に勝利点がいちばん高い人が総合優勝です。
①準備
ラウンド表、合計点トラックをテーブルに置きます。ラウンド表はオモテとウラでゲーム全体の難易度が変わっています。
ラウンド表の「1R」と書かれた場所にラウンドマーカーを置いておきます。
各プレイヤーは好きな色のミープル(プレイヤー駒)を2体ずつ受け取ります。1体は手元に、もう1体は合計点トラックの「1」の近くに置いておきます。
②各ラウンドの開始時
カードをよく混ぜ、プレイヤーに配ります。
(5人プレイの場合は、全てのカードを使いますが、4人プレイの場合は全色の14、15のカード計8枚は使いません。箱に戻しておきます)
手札を配り終えたら、プレイヤーは手札が9枚になるように、好きなカードを除外します。このラウンド中、除外したカードはゲームに登場しません。
全員の手札が9枚になったら、準備完了です。
第1ラウンドの時だけ、親を決めます。最近いいことがあった人が親です。第2ラウンド以降は、前のラウンドの最後にトリックを取った人が親です(勝利点を貰えたかどうかは関係ありません)。
③ラウンドの流れ
手札が無くなるまで、以下を繰り返します。
1.親が手札から1枚選び、表に向けて手元に置きます。
2.親の左どなりの人は、可能な限り、親が出したものと同じ色のカードを1枚、手札から選んで親と同じように出していきます(これをマストフォローといい、親が出したカードの色をリードカラーといいます)。その色のカードが手札にない場合のみ、好きなカードを出すことができます。次の人も同じルールに従ってカードを出していきます。
3.プレイヤー全員が手札を1枚ずつ出したら、数字比べをします。以下の条件すべてに合てはまっている人が1トリックを得ます。
条件① リードカラーのカードを出している
条件② リードカラーの中でいちばん高い数字のカードを出している
つまり、親と同じ色のカードを出せなかった人は、そもそもその勝負に参加できません。
トリックを取った人は次の勝負の親となります。表に向けられたカードは裏向きの束にして、トリックを取った人の前に、1トリックを取ったと分かるように置きます。
4.トリックを取った人が、そのラウンド中2度目のトリックであった場合、その人は「ヒーフー」と言いながら、手元のプレイヤー駒を、ラウンド表に立てて置きます。置く場所は、現在のラウンド数の列の、上から順番に置いていきます。(1R目の1着なら1Rと書いてある列の、1と書かれた場所に置きます。2着なら2と書かれた場所に起きます。)
3度目のトリックであった場合、その人は「ミー」と言いながらラウンド表に置いてある自分のプレイヤー駒を倒します。また、その人はラウンドから脱落し、このラウンド中、手札のカードは出せず、ラウンド終了時に勝利点を獲得できません。
④ラウンドの終了
脱落していない全員が、手札を出し切ったらラウンド終了です。
ラウンド表を確認し、2トリックぴったり取った人、つまりラウンド表の上にプレイヤー駒が立って残っている人は、プレイヤー駒が立っている場所に書かれている数字のぶんだけ、合計点トラックにある自分のプレイヤー駒を進めます。ラウンド表に自分のプレイヤー駒が乗っていない(2トリックに届かなかった)人、乗っていても倒れている(3トリック取ってしまった)人は、何もしません。
次のラウンドの準備をします。
除外したカードを含め、テーブルの上に出ている全てのカードを回収します。ラウンドマーカーを、次のラウンドの所に置きます。②(各ラウンドの開始時)に戻り、次のラウンドを開始します。
⑤ゲームの終了
④の時点で合計点が10以上になった人が現れたか、5ラウンド終了時、次のラウンドには進まずゲーム終了です。このとき、最も合計点の高い人がゲームの勝者です。
※合計点が最も高い人が複数いる場合
1番最後のラウンドで後からぴったり2トリック達成した人の勝利になります(3トリック取っていると達成していないことになります)。
いずれのプレイヤーも最後のラウンドでぴったり2トリック達成できていない場合は、合計点の最も高い人全員が勝者となります。喜びを分かち合いましょう。
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